Kisah kejayaan Helldivers 2 terus melambung, memuncak dalam sapuan yang berjaya di Anugerah Permainan BAFTA di mana ia meraih gelaran untuk multiplayer terbaik dan muzik terbaik, daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan berakhirnya musim anugerah yang sangat berjaya, menggariskan tahun yang cemerlang untuk pemaju Sweden, Arrowhead.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memecahkan rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, yang mengumpulkan 12 juta salinan yang luar biasa yang dijual dalam masa 12 minggu-satu peristiwa yang tidak mungkin dilampaui oleh mana-mana gelaran Sony yang pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah mengalami perubahan yang ketara, termasuk pembalikan kontroversial terhadap keperluan akaun PSN untuk pemain Steam, kempen-kempen bom yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri disebabkan oleh nerfs dan penggemar.
Walaupun terdapat cabaran -cabaran ini, Arrowhead telah bergelut dengan menguruskan penonton yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding yang telah dihadapi sebelumnya. Sekarang, 14 bulan selepas debut Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, persoalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat perjalanannya setakat ini? Adakah studio itu mula menguasai alam yang menuntut permainan hidup? Dan berikutan kerjasama yang menarik dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?
IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini dan banyak lagi.