क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार
2025
3 अप्रैल
⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों के लिए एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक अनुभव प्रदान करने के लिए तैयार है, जिसमें विभिन्न प्रकार के ग्राफिकल प्रीसेट के साथ कम से लेकर महाकाव्य तक हैं। कंसोल खिलाड़ी या तो प्रदर्शन या गुणवत्ता मोड का विकल्प चुन सकते हैं, एक सिलवाया गेमिंग अनुभव सुनिश्चित कर सकते हैं। खेल की पुष्टि PS5 प्रो एन्हांस्ड के रूप में की गई है, हालांकि विशिष्ट विवरण अभी तक प्रकट नहीं हुए हैं। Xbox के उत्साही अब 24 अप्रैल को 12 अप्रैल को 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपने विश्वव्यापी लॉन्च की प्रत्याशा में गेम को प्री-लोड कर सकते हैं। शीर्षक 56 उपलब्धियों और ट्रॉफी की एक प्रभावशाली सरणी का दावा करेगा, खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए चुनौतीपूर्ण है जैसे कि बिना नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने के लिए मालिकों को हराना।
24 मार्च
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने क्लेयर ऑब्सकुर के लिए एक साहसिक निर्णय लिया है: अभियान 33 एक न्यूनतम को छोड़कर और इसे खेल के अन्वेषण पहलू को बढ़ाने के लिए एक कम्पास के साथ बदलकर। निर्माता फ्रेंकोइस म्यूरिस ने साझा किया कि यह पसंद खिलाड़ियों को यूआई तत्वों पर बहुत अधिक भरोसा करने से रोकने के लिए किया गया था, जो खोज की गहरी भावना को बढ़ावा देता है। यह डिज़ाइन पसंद खेल की कथा के साथ मूल रूप से संरेखित करता है, जहां खिलाड़ी उन लोगों के नक्शेकदम पर चलते हुए, जो उनके सामने असफल रहे, के नक्शेकदम पर चलते हैं। "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल हो गया," Meurisse ने समझाया, विषयगत विसर्जन पर जोर दिया।
21 मार्च
⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर की स्थापना: अभियान 33 निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे के टर्न-आधारित आरपीजी के लिए जुनून से उपजा है। शैली में एक शून्य महसूस करते हुए, ब्रोचे ने 2019 में इस परियोजना को शुरू किया, जो कि अंतिम फंतासी जैसे क्लासिक्स के लिए अपने प्यार, लॉस्ट ओडिसी, और सेकिरो जैसे फ्रॉमसॉफ्टवेयर खिताब के अभिनव गेमप्ले से प्रेरित था। उनकी दृष्टि एक ऐसे खेल को तैयार करने के लिए थी जो कौशल-आधारित यांत्रिकी के साथ रणनीतिक मुकाबले को मूल रूप से एकीकृत करता है, प्रशंसकों को टर्न-आधारित आरपीजी अंतरिक्ष में नए अनुभवों के लिए तरसने की अपील करता है।
19 मार्च
⚫︎ निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने क्लेयर ऑब्सकुर पर प्रकाश डाला: अभियान 33 के अभिनव दृष्टिकोण को टर्न-आधारित रणनीति के लिए, चुनौतीपूर्ण, ऑफ-रिद्म दुश्मन के हमलों द्वारा हाइलाइट किया गया। JRPG परंपराओं में निहित, खेल खुद को अपनी बेले एपोक-प्रेरित कला शैली के साथ अलग करता है, एक विशिष्ट दृश्य और यांत्रिक अनुभव बनाने के लिए इंटरएक्टिव की प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा। खेल क्लासिक अंतिम काल्पनिक खिताबों से प्रेरणा लेता है, जबकि वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी को सेकिरो की याद ताजा करते हुए और डेकबिल्डर्स से प्रेरित एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल का परिचय देता है।
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3 मार्च
⚫︎ इसकी रिहाई से पहले, गेमिंग मीडिया को क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के खेलने योग्य डेमो तक पहुंच प्रदान की गई थी, और प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। गेम का टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम शैली के विकास के रूप में खड़ा है, जो नए और रोमांचक यांत्रिकी की शुरुआत करते हुए प्रतिष्ठित JRPGs को श्रद्धांजलि देता है।
30 जनवरी
All अलमारियों को मारने से पहले भी, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 को बड़ी स्क्रीन पर स्प्लैश बनाने के लिए तैयार किया गया है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ फोर्सेज में शामिल हो गए हैं, सोनिक और आगामी ड्रेज मूवी जैसे गेम-टू-फिल्म अनुकूलन के पीछे का पावरहाउस। जबकि निर्देशक और कास्ट जैसे विवरण रैप्स के तहत रहते हैं, निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवाल बोर्ड पर हैं। स्टोरी किचन एक सिनेमाई अनुकूलन में जीवन के लिए खेल की सम्मोहक कथा और जटिल पात्रों को लाने के लिए उत्सुक है।
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2024
29 अगस्त
⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 गर्व से क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी में अपनी जड़ों को दिखाता है, जिसमें क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे अंतिम फंतासी VIII-X, व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर से महत्वपूर्ण प्रेरणा खींचते हैं। शैली के एक समर्पित प्रशंसक के रूप में, ब्रोचे ने अत्याधुनिक ग्राफिक्स के साथ एक टर्न-आधारित आरपीजी बनाने के लिए सेट किया, गहरे रणनीतिक तत्वों के साथ वास्तविक समय प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबले का विलय किया। खिलाड़ियों को खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच करने और पहेली के माध्यम से नेविगेट करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग करने की स्वतंत्रता होगी। ब्रोचे को खेल के गर्मजोशी से छुआ गया है और उम्मीद है कि खिलाड़ी रचनात्मक बिल्ड के साथ "गेम को तोड़ने" के लिए प्रयोग करेंगे। डेवलपमेंट टीम एक्सपेडिशन 33 के लिए एक स्थायी प्रभाव डालती है, बहुत कुछ आरपीजी की तरह है जिसने अपनी यात्रा को प्रभावित किया।
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30 जुलाई
⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य के समृद्ध टेपेस्ट्री से अपनी प्रेरणा लेता है। खेल का शीर्षक 17 वीं -18 वीं शताब्दी के फ्रांस से क्लेयर ऑब्सकुर कलात्मक आंदोलन के लिए एक संकेत है, जबकि इसकी कथा उपन्यास ला होर्डे डू कॉन्ट्रवेंट से प्रभावित है। ब्रोच ने उच्च-निष्ठा दृश्य और इसके ग्राउंडब्रेकिंग रिएक्टिव टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली पर खेल के जोर को रेखांकित किया। सोल्स गेम्स से तत्वों को एकीकृत करके, डेविल मे क्राई, एंड नीयर, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 का उद्देश्य टर्न-आधारित आरपीजी शैली में क्रांति करना है।
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