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रेपो \ "डक बकेट \" पहले अपडेट में जोड़ा गया था कि उस खूंखार बतख को बंद कर दें

By MadisonMar 19,2025

रेपो

रेपो के डेवलपर्स ने खेल के लिए रोमांचक योजनाओं का अनावरण किया है, जिसमें एक बहुत ही आवश्यक "डक बकेट" भी शामिल है, जो कि खिलाड़ियों को भयावह बतख का मुकाबला करने के लिए है। उनके आगामी अपडेट और लेथल कंपनी के निर्माता से व्यावहारिक प्रतिक्रिया के बारे में अधिक जानकारी के लिए पढ़ें।

रेपो का पहला अपडेट विवरण

बतख बाल्टी: पंख वाले खतरे के खिलाफ एक हथियार

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रेपो का पहला अपडेट एक नया नक्शा पेश करता है और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि खेल की कुख्यात बतख समस्या के लिए "डक बकेट" -एक समाधान। सेमीवर्क स्टूडियो ने 15 मार्च को एक YouTube वीडियो में इन आगामी अपडेट को प्रदर्शित किया।

रेपो एक 6-खिलाड़ी ऑनलाइन को-ऑप हॉरर गेम है जहां टीमवर्क एक भयानक दुनिया से मूल्यवान वस्तुओं को निकालने के लिए महत्वपूर्ण है। खिलाड़ियों को "द एपेक्स प्रीडेटर" के निरंतर खतरे का सामना करना पड़ता है, एक प्रतीत होता है कि एक निर्दोष पीला बतख जो क्षतिग्रस्त या उठाने पर एक राक्षसी हमलावर में बदल जाता है। यह भयानक परिवर्तन अपने सामान्य, भ्रामक प्यारा रूप में लौटने से पहले 10 सेकंड तक रहता है।

"डक बकेट" इस पंख वाले फिंड के लिए एक बहुत जरूरी नियंत्रण समाधान प्रदान करेगा, आकस्मिक राक्षस परिवर्तनों को रोकता है और टीमों के लिए स्मूथर गेमप्ले सुनिश्चित करता है। बतख बाल्टी के अलावा, खिलाड़ी नए चेहरे के भावों और अन्य गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार के लिए भी तत्पर हैं।

एक नया नक्शा: "द म्यूजियम" और द वादा का वादा

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सेमीवर्क स्टूडियो ने खिलाड़ियों के पार्कौर कौशल का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किए गए एक नए नक्शे, "द म्यूजियम" की भी घोषणा की। निष्कर्षण बिंदुओं में स्पष्ट दृश्य सीमाओं की सुविधा होगी, जिससे यह निर्धारित करना आसान हो जाएगा कि लूट निष्कर्षण क्षेत्र के भीतर है या नहीं।

खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का जवाब देते हुए, डेवलपर्स सक्रिय रूप से सार्वजनिक लॉबी को लागू करने पर काम कर रहे हैं। उन्होंने कहा, "एक भारी बहुमत के रूप में मैचमेकिंग के साथ ठीक लगता है, जहां आप या तो सार्वजनिक या निजी होस्ट कर सकते हैं, एक किक बटन के साथ, यही हम देख रहे हैं। एक किक बटन जोड़ने से सरल लग सकता है, लेकिन इसमें सर्वर कोडिंग, हमारे लिए एक नया क्षेत्र शामिल है।" हालांकि यह सुविधा एक प्राथमिकता है, डेवलपर्स जटिलता को स्वीकार करते हैं और सुझाव देते हैं कि यह शुरू में प्रत्याशित की तुलना में बाद में आ सकता है।

रेपो पर घातक कंपनी निर्माता की प्रतिक्रिया

अपनी फरवरी की रिलीज़ के बाद से, रेपो ने एक और लोकप्रिय ऑनलाइन को-ऑप हॉरर गेम, लेथल कंपनी से तुलना की है। 15 मार्च को, लेथल कंपनी के निर्माता ज़ीकर्स ने ट्विटर (एक्स) पर अपने विचार साझा किए, रचनात्मक आलोचना और सुधार के लिए सुझाव दिए।

उन्होंने ट्वीट किया, "रेपो मजेदार है। पहले तो मुझे लगा कि मुझे यह पसंद नहीं है क्योंकि मुझे इतना धीमा महसूस हुआ (और वॉयस चैट रेंज बहुत छोटी है!) लेकिन समूह में हर कोई एक साथ काम कर रहा है जो एक भव्य पियानो को एक तंग पुरानी हवेली के माध्यम से ले जाने के लिए बिना स्क्रैप किए-यह एक डरावनी खेल के लिए सबसे मजेदार उद्देश्य की तरह है।"

आगे की टिप्पणियों में सुधार के लिए प्रमुख क्षेत्रों पर प्रकाश डाला गया: "मैं शायद पैटरॉन पर अधिक विचार पोस्ट करूंगा, लेकिन मुझे लगता है कि #1। वॉयस चैट रेंज की आवश्यकता बढ़ जाती है, और मफलिंग बहुत अधिक है। #2। विशाल खुली जगह के साथ स्तर खेल के डिजाइन को बहुत अच्छी तरह से सूट नहीं करते हैं (समान रूप से फास्मोफोबिया के समान); यह तंग मंचन लेआउट में सबसे अधिक चमकता है।"

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Zeekers ने दुश्मनों के बारे में भी चिंताओं को संबोधित किया, जो चुपचाप खिलाड़ियों से संपर्क कर रहे थे: "हाँ, दुश्मन कैसे काम करते हैं, इसके बारे में जानने के लिए एक इन-गेम तरीका भी होना चाहिए, लेकिन मुझे यकीन है कि वे योजना बना रहे हैं।"

रेपो, वर्तमान में स्टीम ( काउंटर-स्ट्राइक 2 के पीछे) पर दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला खेल, पहले ही 230,645 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों के साथ उल्लेखनीय सफलता हासिल कर चुका है। नवीनतम समाचारों पर अपडेट रहने के लिए, नीचे दिए गए लिंक को देखें!

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