Dom > Aktualności > Repo \ "Duck Bucket \" dodano pierwszą aktualizację, aby odeprzeć tę przerażającą kaczkę

Repo \ "Duck Bucket \" dodano pierwszą aktualizację, aby odeprzeć tę przerażającą kaczkę

By MadisonMar 19,2025

Repo

Deweloperzy Repo zaprezentowali ekscytujące plany gry, w tym bardzo potrzebne „kaczki” w celu zwalczania przerażającej kaczki, która nęka graczy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich nadchodzących aktualizacjach i wnikliwej opinii od twórcy Lethal Company .

Pierwsza aktualizacja Repo

The Duck Bucket: broń przeciw pierzastej zagrożenia

Repo

Pierwsza aktualizacja Repo przedstawia nową mapę i, co najważniejsze, „wiadro kaczki” - rozwiązanie niesławnego problemu kaczki. Semiwork Studios zaprezentowało te nadchodzące aktualizacje w filmie na YouTube 15 marca.

Repo to 6-osobowa gra horroru online, w której praca zespołowa ma kluczowe znaczenie dla wydobywania cennych przedmiotów z przerażającego świata. Gracze stoją w obliczu ciągłego zagrożenia „Predatora wierzchołkowego”, pozornie niewinnej żółtej kaczki, która przekształca się w potwornego napastnika po uszkodzeniu lub podniesieniu. Ta przerażająca transformacja trwa 10 sekund, zanim powróci do swojej normalnej, zwodniczo uroczej formy.

„Kaczka” zapewni bardzo potrzebne rozwiązanie do powstrzymania tego pierzastego diabła, zapobiegając przypadkom przemianom potworów i zapewnianiu płynniejszej rozgrywki dla drużyn. Oprócz wiadra kaczki gracze mogą również spodziewać się nowych wyrazu twarzy i innych ulepszeń jakości życia.

Nowa mapa: „Muzeum” i obietnica publicznych lobby

Repo

Semiwork Studios ogłosiło także nową mapę „Muzeum”, zaprojektowaną w celu przetestowania umiejętności Parkour graczy. Punkty ekstrakcji będą miały wyraźniejsze granice wizualne, co ułatwia ustalenie, czy łup znajduje się w strefie ekstrakcji.

Odpowiadając na opinie graczy, programiści aktywnie pracują nad wdrażaniem publicznych lobby. Stwierdzili: „Ponieważ przytłaczająca większość wydaje się w porządku, gdy można jeździć, gdzie możesz hostować publiczne lub prywatne, wraz z przyciskiem kopnięcia, to właśnie będziemy patrzeć. Dodanie przycisku kopnięcia może brzmieć prosto, ale obejmuje kodowanie serwera, nowy obszar dla nas”. Chociaż ta funkcja jest priorytetem, programiści potwierdzają złożoność i sugerują, że może przybyć później, niż początkowo się spodziewano.

Lethal Company Creator Informacje zwrotne na temat Repo

Od lutowego wydania Repo dokonało porównań do Lethal Company , kolejnej popularnej gry horrorowej kooperacji online. 15 marca twórca spółki Zeekers podzielił się swoimi przemyśleniami na Twitterze (X), oferując konstruktywną krytykę i sugestie dotyczące poprawy.

Napisał na Twitterze: „Repo jest zabawne. Na początku myślałem, że mi się to nie podoba, ponieważ czułem się tak wolno (a gama czatu głosowego jest zbyt mała!), Ale wszyscy w grupie pracują razem, aby przenieść fortepian przez ciasną starą rezydencję bez skrobania-to jest jak najbardziej zabawny cel horroru”.

Dalsze komentarze podkreśliły kluczowe obszary poprawy: „Prawdopodobnie opublikuję więcej przemyśleń na temat Patreona, ale myślę, że #1. Wymaga zasięgu czatu głosowego, a tłumik jest zbyt duży. #2. Poziomy z rozległym otwartą przestrzenią nie pasują do projektu gry (podobnie jak Fasmophobia); najświeższa w skurczonym układzie rezydencji.”

Repo

Zeekers zwrócił się również o obawy dotyczące wrogów, którzy cicho zbliżają się do graczy: „Tak, musi być również sposób, aby dowiedzieć się, jak działają wrogowie, ale jestem pewien, że to planują”.

Repo, obecnie druga najlepiej sprzedająca się gra na Steam (za Counter-Strike 2 ), odniosła już niezwykły sukces dzięki ponad 230 645 równoczesnych graczy. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami, sprawdź poniższy link!

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:„Helldivers 2's Aktualizacja 2025: emotka podczas ragdollingu, poprawki bilansu”