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Nuovi dettagli di gameplay rivelati per Doom: The Dark Age

By SarahMar 16,2025

In una recente intervista con Edge Magazine, The Developer of Doom: The Dark Media ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli di gameplay. Questa iterazione pone una forte enfasi sulla narrazione, che vanta i più grandi livelli della storia della serie, creando un'esperienza davvero simile a una sandbox.

Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno messo in evidenza diversi punti chiave. A differenza dei precedenti giochi Doom in cui le tradizioni sono state consegnate principalmente attraverso i registri di testo, i Dark Ages presenteranno un approccio di narrazione più diretto e coinvolgente. L'atmosfera del gioco abbraccerà un'estetica medievale, attenuando elementi futuristici e persino riprogettando le armi iconiche per adattarsi alla nuova cornice.

Dark Age Doom

Pur mantenendo i livelli distinti della firma della serie, Doom: The Dark Ages presenterà i più grandi ambienti di sempre, mescolando perfettamente il sotterraneo che striscia con l'esplorazione del mondo aperto. I capitoli sono strutturati in "atti", che procedono da sotterranei confinati a aree espansive. Aggiungendo ulteriore varietà, i giocatori otterranno il controllo sia di un drago che di un mech.

Un'aggiunta significativa all'arsenale dell'uccido è uno scudo rivoluzionario che funge anche da motosega. Questo strumento versatile può essere lanciato ai nemici, esibendo interazioni uniche a seconda del bersaglio (carne, armatura, scudi di energia, ecc.). Lo scudo facilita anche un attacco di trattino per una rapida chiusura delle distanze, compensando l'assenza di doppi salti e ruggiti dai giochi precedenti. Inoltre, lo scudo consente la parrying, offrendo impostazioni di difficoltà regolabili e finestre di temporizzazione precise.

Parare abilmente funziona come un "ricarica" ​​per gli attacchi in mischia, mentre il combattimento in mischia di successo riempie le munizioni per le armi primarie, un meccanico che ricorda la motosega nel Doom eterno . Le opzioni di combattimento in mischia includono un guanto frenetico, uno scudo bilanciato e una mazza più lenta.

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