မကြာသေးမီက Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် doom developer များနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်မ်ားသည် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောဂိမ်းအသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီလိုရွှေ့မှုကဇာတ်ကြောင်းကိုအဓိကထားတဲ့ဇာတ်ကြောင်းကိုအထူးအလေးပေးတယ်,
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hugo Martin နှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်းတို့က Marty Stratton သည်အဓိကအချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Lore သည်စာသားမှတ်တမ်းများမှတဆင့်ပို့ဆောင်သောယခင် doom ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် ပိုမိုတိုက်ရိုက်နှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုပါ 0 င်မည်ဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းရဲ့လေထုဟာခေတ်ဟာခေတ်ဟာအာဗြဟဗေဒကိုလက်ခံလိမ့်မယ်။
စီးရီး၏ကွဲပြားမှုအဆင့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် - doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် အမြင့်ဆုံးပတ် 0 န်းကျင်ရှိသည့်ပတ်ဝန်းကျင်ရှိများဖြစ်လိမ့်မည်။ အခန်းကြီးများကို "Acts" သို့ဖွဲ့စည်းထားသော "ACTS" သို့ဖွဲ့စည်းထားသည်။ နောက်ထပ်အမျိုးမျိုးကိုပေါင်းထည့်ခြင်း, ကစားသမားများသည်နဂါးနှင့် Mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်လိမ့်မည်။
လူသတ်သမားအာဆင်နယ်အသင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ထပ်မံဖြည့်စွက်မှုမှာ Chainsaw ကဲ့သို့နှစ်ဆသောတော်လှန်ရေးသမားဒိုင်းလွှားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစကင်လိုကိရိယာကိုရန်သူများကိုပစ်ချခြင်း, ပစ်မှတ်ပေါ် မူတည်. ထူးခြားသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည် (ဇာတိပကတိ, သံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းများစသည်) ။ ဒိုင်းလွှားသည်အကွာအဝေးကိုအလျင်အမြန်ပိတ်ပစ်ရန်အလျင်အမြန်ပိတ်ခြင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးယခင်ဂိမ်းများမှဟောက်ခြင်းနှင့်ဟောက်ခြင်းအတွက်လျော်ကြေးပေးခြင်းအတွက် Dash တိုက်ခိုက်မှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။ ထို့အပြင်ဒိုင်းလွှားသည် parrying လုပ်ရန်ခွင့်ပြုထားသည်။
Parryinging Melele တိုက်ခိုက်မှုအတွက် "Reload" အဖြစ် "Reload" အဖြစ် Melee Combots အတွက် Melee Consions သည်လက်နက်ခဲယမ်းများကိုပြန်လည်ထုတ်ပေးသည် ။ Melee Combat Options တွင်မြန်ဆန်သော Gauntlet, မျှတသောဒိုင်းလွှားနှင့်နှေးကွေးသောရွေ့လျားမှုများပါဝင်သည်။