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CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se sono buoni

By EmeryApr 28,2025

Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la forza creativa dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3 , ha condiviso la sua forte prospettiva. In un recente post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente che i grandi giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando ", usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."

L'affermazione di Vincke porta peso, dato il track record di successo di Larian Studios con titoli come Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2 , culminando nel trionfo di Baldur's Gate 3 . Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi come i Game Awards, evidenziano costantemente l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un profondo impegno per la qualità dei giochi stessi. I suoi ultimi commenti sullo stato dei giochi per giocatore singolo rafforzano questa filosofia.

L'anno 2025 ha già visto un successo significativo nel genere per giocatore singolo con il regno di Warhorse Studios: Deliverance 2 . Con molti mesi ancora in vantaggio, ci sono ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo.

Larian Studios ha fatto notizia scegliendo di allontanarmi dalla serie Baldur's Gate e Dungeons & Dragons per concentrarsi sullo sviluppo di un nuovo IP. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP di Digital Games a Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie Baldur's Gate .

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