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Sony emette DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: tempi interrogati

By NoahMay 18,2025

Il creatore dell'acclamata patch 60fps Bloodborne Bloodne, Lance McDonald, ha recentemente annunciato di aver ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment. In un tweet, McDonald ha condiviso che gli è stato chiesto di rimuovere tutti i collegamenti alla patch che aveva reso in precedenza disponibili online e ha rispettato la richiesta.

McDonald ha anche fatto riferimento a un video di YouTube che ha pubblicato nel 2021 sulla patch di Bloodborne 60fps e ha ricordato un incontro divertente con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida. Durante il loro incontro, McDonald ha rivelato che crea mod per i giochi di PlayStation, menzionando in particolare la mod 60FPS per Bloodborne, che ha suscitato una risata calorosa di Yoshida.

Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware, rimane uno dei titoli più enigmatici nel settore dei videogiochi. Dal suo lancio di successo su PS4, Sony non ha effettuato aggiornamenti ufficiali, lasciando i fan a gran voce per una patch di prossima generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco da 30 fps a 60 fps, nonché un remaster o un sequel.

In assenza di aggiornamenti ufficiali, appassionati come McDonald sono intervenuti per riempire il vuoto. Di recente, la comunità dei giochi ha ottenuto una pietra miliare significativa facendo in modo che gli emulatori di PS4 gestissero Bloodborne a 60 fps su PC, un'impresa coperta da Digital Foundry in un video su "A Breakthrough in PS4 Emulation" tramite Shadps4. Questo progresso potrebbe aver spinto la risposta aggressiva di Sony, portando IGN a raggiungere la Sony per una dichiarazione.

All'inizio di questo mese, Yoshida ha condiviso la sua teoria sulla mancanza di aggiornamenti di Bloodborne in un'intervista con un tipo di gioco divertente. Ha ipotizzato che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, che ama profondamente Bloodborne, potrebbe essere troppo impegnato per lavorare su un aggiornamento da solo ed non è disposto a consentire a chiunque altro di gestirlo. Yoshida ha sottolineato che questa è solo la sua teoria personale e non una rivelazione addetto ai lavori, rilevando il rispetto che la squadra di PlayStation ha per i desideri di Miyazaki.

Nonostante quasi un decennio dal rilascio del gioco, Bloodborne rimane intatto. Mentre Miyazaki spesso evita commenti diretti sul futuro di Bloodborne, citando la mancanza di proprietà di Fromsoftware sull'IP, ha riconosciuto in un'intervista di febbraio dell'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderno.

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