Lance McDonald ผู้สร้าง Bloodborne 60fps ที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงได้ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment ในทวีตแมคโดนัลด์แบ่งปันว่าเขาถูกขอให้ลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพตช์ที่เขาเคยให้บริการออนไลน์ก่อนหน้านี้และเขาได้ปฏิบัติตามคำขอ
แมคโดนัลด์ยังอ้างถึงวิดีโอ YouTube ที่เขาโพสต์ในปี 2564 เกี่ยวกับแพตช์ Bloodborne 60fps และจำได้ว่าเป็นการเผชิญหน้าที่น่าขบขันกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ในระหว่างการประชุมแมคโดนัลด์เปิดเผยว่าเขาสร้าง mods สำหรับเกม PlayStation โดยเฉพาะการกล่าวถึง 60fps mod สำหรับ Bloodborne ซึ่งนำเสียงหัวเราะมากมายจากโยชิดะ
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware ยังคงเป็นหนึ่งในชื่อที่ลึกลับที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จใน PS4 Sony ไม่ได้ทำการอัปเดตอย่างเป็นทางการใด ๆ ทำให้แฟน ๆ ส่งเสียงดังสำหรับแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps รวมถึง remaster หรือภาคต่อ
ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการผู้ที่ชื่นชอบอย่างแมคโดนัลด์ได้ก้าวเข้ามาเพื่อเติมเต็มช่องว่าง เมื่อเร็ว ๆ นี้ชุมชนเกมประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการทำให้ Emulators PS4 ดำเนินการ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งเป็นงานฟาโรdดิจิตอลในวิดีโอเรื่อง "การพัฒนาใน PS4" ผ่าน Shadps4 ความก้าวหน้านี้อาจทำให้ Sony ตอบสนองอย่างก้าวร้าวนำ IGN ให้ติดต่อกับ Sony เพื่อขอคำสั่ง
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะแบ่งปันทฤษฎีของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัพเดท Bloodborne ในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software ซึ่งเป็นผู้รักษา Bloodborne อย่างลึกซึ้งอาจจะยุ่งเกินกว่าที่จะทำงานอัปเดตตัวเองและไม่เต็มใจที่จะให้คนอื่นจัดการกับมัน โยชิดะย้ำว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ใช่การเปิดเผยภายในโดยสังเกตเห็นความเคารพที่ทีม PlayStation มีต่อความปรารถนาของ Miyazaki
แม้จะผ่านไปเกือบหนึ่งทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัวของเกม Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้อง ในขณะที่มิยาซากิมักจะหลีกเลี่ยงความคิดเห็นโดยตรงเกี่ยวกับอนาคตของ Bloodborne โดยอ้างว่า Fromsoftware ขาดความเป็นเจ้าของมากกว่า IP เขาได้รับทราบในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์เมื่อปีที่แล้วว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น