Rumah > Berita > "Monster Hunter Wilds: Melancarkan Sistem Memasak"

"Monster Hunter Wilds: Melancarkan Sistem Memasak"

By AndrewMay 17,2025

"Monster Hunter Wilds: Melancarkan Sistem Memasak"

Ringkasan

  • Monster Hunter Wilds memberi tumpuan kepada membuat makanan dalam permainan kelihatan menyelerakan dengan realisme yang dibesar-besarkan.
  • Pemain boleh makan di mana -mana di dalam permainan, mewujudkan suasana grill perkhemahan dan bukannya tema restoran.
  • Permainan ini akan menampilkan pelbagai hidangan, termasuk hidangan daging rahsia "mewah", meningkatkan kebahagiaan yang berkaitan dengan makanan.

Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk mentakrifkan semula rayuan makanan dalam permainan dengan pelepasan yang akan datang pada 28 Februari, 2025. Menurut pengarah eksekutif/pengarah seni Kaname Fujioka dan pengarah Yuya Tokuda, permainan akan mempamerkan pelbagai hidangan termasuk daging, ikan, dan sayur-sayuran, semuanya direka untuk kelihatan lazat. Pemaju melampaui realisme semata -mata, menggabungkan unsur -unsur dari anime dan iklan untuk meningkatkan daya tarikan visual makanan.

Sejak penubuhan siri Monster Hunter pada tahun 2004, memasak telah menjadi mekanik teras, bermula dengan pemain yang memakan potongan besar daging raksasa. Selama bertahun -tahun, kepentingan makanan dalam permainan telah berkembang, dengan Monster Hunter World pada tahun 2018 menandakan peralihan ke arah pengalaman bersantap yang lebih realistik dan menarik. Monster Hunter Wilds bertujuan untuk meningkatkan lagi dengan menggabungkan realisme dengan keterlaluan untuk mencipta visual yang menyiram mulut.

Monster Hunter Wilds Devs Gunakan realisme yang dibesar -besarkan dalam memasak adegan

Di Monster Hunter Wilds, pemain akan mempunyai kebebasan untuk makan di mana -mana, memeluk suasana grill berkhemah dan bukannya suasana restoran formal. Sorotan dari pratonton Disember adalah tarikan keju yang mengagumkan, mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat. Malah hidangan mudah seperti kubis panggang, yang menimbulkan cabaran penting untuk Fujioka, dibuat menarik melalui kesan -kesan seperti kubis yang mengalir sebagai tudung diangkat, dipertingkatkan oleh topping telur panggang.

Di sebelah menu daging, Tokuda mengisyaratkan hidangan daging "mewah" rahsia, sambil menambah jangkaan. Permainan ini bertujuan untuk menangkap pelbagai hidangan, bersama -sama dengan kegembiraan dan ekspresi watak -watak yang makan di sekitar api unggun, untuk menyampaikan rasa gembira yang dibesar -besarkan namun realistik dalam adegan memasaknya.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Margaret Qualley menyertai Death Stranding Cast selepas tarian iklan minyak wangi yang mengagumkan