Bahay > Balita > "Monster Hunter Wilds: Pag -unve ng Cooking System"

"Monster Hunter Wilds: Pag -unve ng Cooking System"

By AndrewMay 17,2025

"Monster Hunter Wilds: Pag -unve ng Cooking System"

Buod

  • Ang Monster Hunter Wilds ay nakatuon sa paggawa ng in-game na pagkain na mukhang pampagana sa labis na pagiging totoo.
  • Ang mga manlalaro ay maaaring kumain kahit saan sa laro, na lumilikha ng isang camping grill na kapaligiran sa halip na isang tema ng restawran.
  • Ang laro ay magtatampok ng isang iba't ibang mga pinggan, kabilang ang isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagpapahusay ng kaligayahan na may kaugnayan sa pagkain.

Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang muling tukuyin ang apela ng in-game na pagkain kasama ang paparating na paglabas nito noong Pebrero 28, 2025. Ayon sa executive director/art director na si Kaname Fujioka at direktor na si Yuya Tokuda, ang laro ay magpapakita ng isang magkakaibang hanay ng mga pinggan kabilang ang karne, isda, at gulay, lahat ay idinisenyo upang magmukhang hindi masasarap na masarap. Ang mga nag -develop ay lalampas lamang sa pagiging totoo, na isinasama ang mga elemento mula sa anime at mga komersyal upang mapahusay ang visual na apela ng pagkain.

Dahil ang pagsisimula ng serye ng Monster Hunter noong 2004, ang pagluluto ay naging pangunahing mekaniko, na nagsisimula sa mga manlalaro na kumonsumo ng malalaking chunks ng karne ng halimaw. Sa paglipas ng mga taon, ang kahalagahan ng pagkain sa gameplay ay lumago, kasama ang Monster Hunter World sa 2018 na nagmamarka ng isang paglipat patungo sa mas makatotohanang at nakakaakit na mga karanasan sa kainan. Nilalayon ng Monster Hunter Wilds na itaas ito sa pamamagitan ng timpla ng pagiging totoo na may pagmamalabis upang lumikha ng mga visual na pagtutubig sa bibig.

Gumagamit ang Monster Hunter Wilds Devs ng pinalaking realismo sa mga eksena sa pagluluto

Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na kumain kahit saan, yakapin ang isang ambiance ng kamping ng kamping sa halip na isang pormal na setting ng restawran. Ang isang highlight mula sa isang preview ng Disyembre ay isang kahanga -hangang paghila ng keso, sparking tuwa sa mga tagahanga. Kahit na ang isang simpleng ulam tulad ng inihaw na repolyo, na nagdulot ng isang makabuluhang hamon para sa fujioka, ay ginawang nakakaakit sa pamamagitan ng mga epekto tulad ng repolyo na bumubulusok habang ang takip ay itinaas, pinahusay ng isang inihaw na topping ng itlog.

Sa bahagi ng menu na nakasentro sa menu, ang Tokuda ay naka-hint sa isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagdaragdag sa pag-asa. Ang laro ay naglalayong makuha ang isang iba't ibang mga pinggan, kasama ang kagalakan at pagpapahayag ng mga character na kumakain sa paligid ng isang apoy sa kampo, upang maihatid ang isang pinalaki ngunit makatotohanang pakiramdam ng kasiyahan sa pagluluto sa mga eksena sa pagluluto nito.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Sumali si Margaret Qualley