အလွန်အမင်းစောင့်မျှော်ထားသောအပိုင်း 3 ခုသည်၎င်း၏ဇာတ်လမ်းပြီးဆုံးသွားသောကြောင့်အထင်ကရ * နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုတည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ Famitsu နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Nobi Hamaguchi နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Yoshinori Kitase တို့သည် Trilogy တွင်တတိယအရစ်ကျဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. အလည်အပတ်ခရီးများကိုမျှဝေခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 အပိုင်း 3 ၏အဓိကမြင်ကွင်းပြည့်စုံသည်
ဇယားတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, ၎င်း၏လာမည့်ဖြန့်ချိမှုအတွက်နှောင့်နှေးခြင်းမရှိပါ
Famitsu မှပုံရိပ်
Hamaguchi ကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်မည်သည့်နှောင့်နှေးမှုမရှိဘဲချောချောမွေ့မွေ့တိုးတက်နေသည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာ FF7 ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအဆုံးသတ်ပြီးတဲ့နောက်တတိယခေါင်းစဉ်ကိုစတင်လုပ်ကိုင်ခဲ့တယ်" ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့စီစဉ်ထားတဲ့အချိန်ဇယားနဲ့ကျွန်တော်တို့ခြေရာခံနေကြတယ်,
Kitase မှ PlayStation 5 အတွက်အဓိကမြင်ကွင်းကိုဖေဖော်ဝါရီလ 2024 ရက်တွင် FF7 ပြန်လည်မွေးဖွားလာခြင်းမတိုင်မီကပင်မကုန်ဆုံးဖြစ်သည်ဟုဆိုခဲ့သည်။ သူသည် FF7 ၏ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဒါရိုက်တာ Tetsuya Nomura အားစာတန်းများကိုဒြပ်စင်အသစ်များထည့်သွင်းထားသည့်ကျေနပ်ဖွယ်နိဂုံးတစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအပ်နှင်းခဲ့သည်။ "ပြီးခဲ့သည့်နှစ်အကုန်တွင်ဇာတ်လမ်းကိုအပြီးသတ်ခဲ့ပြီး၎င်းသည် Trilogy ကိုအဆုံးသတ်ရန်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များအတွက်ပရိသတ်များမျှော်လင့်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံမည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။
အဖွဲ့သည်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း၏ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းကိုစိုးရိမ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ကြောင်းအဖွဲ့ကဝန်ခံသည်
ပထမ ဦး စွာအရစ်ကျ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် * 2024 အစောပိုင်းတွင် * နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 ကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖမ်းဆီးခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ ဤသို့ဖြစ်သော်လည်း Kitase နှင့် Hamaguchi တို့သည် Trilogy တွင်ဒုတိယဂိမ်းကိုမည်သို့တုံ့ပြန်မည်ကိုကန ဦး စိုးရိမ်မှုများကိုကန ဦး စိုးရိမ်မှုများကိုဝန်ခံခဲ့သည်။ "ဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒုတိယအပိုင်းဖြစ်တာကငါ reception ည့်ခံတာကိုစိတ်ပူခဲ့တယ်" ဟု Kitase ကမျှဝေလိုက်သည်။ "သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့ရရှိသောအလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများသည်ထိုစိုးရိမ်မှုများကိုသက်သာစေရုံသာမကနောက်ဆုံးအရစ်ကျအတွက်ယုံကြည်မှုတိုးပွားလာသည်။
Hamaguchi သည်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကို၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသော storyline နှင့် compelling gameplay ကိုဆွဲဆောင်မှုရှိကြောင်း, Automaton နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်သူသည်ကစားသမား၏တုန့်ပြန်မှုများကိုထည့်သွင်းရန်အဖွဲ့၏နည်းလမ်းကိုရှင်းပြခဲ့သည် - "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကက B ကိုပြောရင်တစ်ယောက်က B ကိုပေးလိုက်တာကိုပေးလို့ရတယ်။
PC ဂိမ်းသည်ယခုစံဖြစ်သည်
အဆိုပါနှစ်လုံးလုံးသည် PC Gaming ၏ကြီးထွားလာလမ်းကြောင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ 0 င်ရောက်မှုများတိုးပွားလာခြင်းကြောင့်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် PC ထုတ်လွှင့်မှုများဆီသို့စက်မှုလုပ်ငန်းသည် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ "PC တွေမှာနယ်နိမိတ်မရှိဘူး, Hamaguchi ကဤသို့ရှင်းပြခဲ့သည် - "Gaming Habing မှာ Gaming Habits မှာ PC တွေဆီကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားတာသတိပြုမိခဲ့တာပါ။
ပထမ ဦး ဆုံးထုတ်ပြန်ချက်နှစ်ခုမှရရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်အတူ * နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်၏ Grand Fantasy 7 ၏ Grand Finale 7 ကိုမျှော်လင့်ခြင်း 7 replape * trilogy သည်မြင့်မားသည်။ ပရိသတ်များသည်မျှော်မှန်းထားသည်ထက်အလျင်အမြန်ကပင် PC ပေါ်တွင်အလားအလာနိဂုံးချုပ်ကိုအလားအလာကောင်းများကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။
* နောက်ဆုံး Fantasy 7 ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း * ယခု PLICK နှင့် PLAYSTATATATATATATS မှတစ်ဆင့် PC တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဤ EPIC ခရီးကိုမပြုလုပ်ရသေးသောသူများအတွက်နောက်ဆုံး Fantasy 7 Entake * ကို PlayStation 5, PlayStation 4 နှင့် PC တို့တွင်အသုံးပြုသည်။