Emcotance buduje się dla fanów kultowej * Seria Final Fantasy 7 *, ponieważ długo oczekiwana część 3 remake'u zakończyła swoją historię. W niedawnym wywiadzie dla Famitsu reżyser Naoki Hamaguchi i producent Yoshinori Kitaza podzielili się obiecującymi aktualizacjami na temat postępu rozwoju trzeciej części trylogii.
Główny scenariusz Final Fantasy 7 część 3 jest kompletny
Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu
Zdjęcie z Famitsu
Hamaguchi potwierdził, że rozwój rozwija się płynnie bez żadnych opóźnień. „Zaczęliśmy pracować nad trzecim tytułem natychmiast po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth” - stwierdził. „Jesteśmy na dobrej drodze do naszego planowanego harmonogramu i mamy nadzieję, że fani są tak podekscytowani jak jego wydanie”.
Kitaza dodała, że główny scenariusz dla części 3 został ukończony na długo przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r. „Od tego czasu polerujemy go, a teraz jestem zadowolony z produktu końcowego” - powiedział. Powiedział historię Tetsuya Nomura, dyrektora kreatywnego FF7 Rebirth, w celu stworzenia satysfakcjonującego wniosku, który szanuje oryginał podczas dodawania nowych elementów. „Scenariusz został sfinalizowany do końca ubiegłego roku i uważam, że spełni oczekiwania fanów na satysfakcjonujący koniec trylogii”.
Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha
Po sukcesie pierwszej części wydanie * Final Fantasy 7 Rebirth * Na początku 2024 r. Spotkało się z powszechnym uznaniem. Mimo to Kitase i Hamaguchi przyznali się na początkowe obawy dotyczące tego, jak gracze zareagowaliby na drugą grę w trylogii. „Będąc remakerem i drugą częścią, martwiłem się o jego przyjęcie” - powiedział Kitaza. „Jednak w przeważającej mierze pozytywne recenzje, które otrzymaliśmy, nie tylko złagodziły te zmartwienia, ale także zwiększyły nasze zaufanie do ostatecznej raty”.
Hamaguchi przypisał sukces gry fascynującej fabule i angażującej rozgrywce, podkreślając swoje „podejście oparte na logice” do rozwoju. W wywiadzie dla Automaton wyjaśnił metodę zespołu w celu włączenia informacji zwrotnej od gracza: „Jeśli naszym celem jest A, a ktoś sugeruje B, nie możemy go uwzględnić jako preferencji. Ale jeśli ktoś sugeruje dodanie B w celu poprawy A, rozważymy ją, jeśli jest to możliwe”.
PC Gaming jest teraz normą
Duet omawiał także rosnącą trend gier na PC. Kitaza zauważyła, że branża przeszła na zwolnienia PC ze względu na rosnące koszty rozwoju i globalną dostępność komputerów PC. „PC nie mają granic, co czyni je idealnymi do dotarcia do szerszej publiczności” - powiedział. Trend ten skłoniła zespół do przyspieszenia portu PC FF7 Rebirth, jak wyjaśnił Hamaguchi: „Zauważyliśmy znaczną zmianę nawyków związanych z gier na komputery PCS, dlatego skupiliśmy się na wprowadzeniu odniesienia FF7 na PC wcześniej niż z remake'em FF7”.
W przypadku spostrzeżeń uzyskanych z dwóch pierwszych wydawnictw, oczekiwanie na wielki finał remake'u * Final Fantasy 7 * jest wysoka. Fani mogą spodziewać się potencjalnie wniosku na PC jeszcze wcześniej niż oczekiwano, dzięki czemu pełne doświadczenie projektu remake dotrze do globalnej publiczności.
* Final Fantasy 7 Rebirth* jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i PlayStation 5. Aby ci jeszcze wyruszyć w tę epicką podróż,* Final Fantasy 7 Remake* jest dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC przez Steam.