Sony သည်နားမကြားသောကစားသမားများအတွက်မူပိုင်ခွင့်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းဖြင့်နားမကြားကစားသမားများအတွက်ဂိမ်းအလုံအလောက်လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဆီသို့ ဦး တည်သွားခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်သောနည်းပညာသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းကွဲပြားခြားနားသောလက္ခဏာများကိုဘာသာပြန်ဆိုခြင်းဖြင့်ဆက်သွယ်ရေးကွာဟချက်များကိုပေါင်းကူးရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဗွီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် JSL Translator သို့ Sony Platters ASL
Sony ၏မူပိုင်ခွင့်သည် "virtual environ န်းကျင်တွင်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဖြင့်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း" ခေါင်းစဉ်ဖြင့် "virtual environ န်းကျင်ဘာသာပြန်ဆိုမှုဘာသာပြန်ခြင်း, နည်းပညာသည်အမေရိကန်လက်ဟန်ပြဘာသာစကား (ASL) ကိုဂျပန်လက်ဟန်ပြဘာသာစကား (JSL) သို့ပြောင်းခြင်းကိုအဓိကထားသည်။
Sony ၏အဆိုပြုထားသောစနစ်သည်ဘာသာစကားတစ်မျိုး၏အမှတ်အသားအမူအယာများကိုဖမ်းယူခြင်းဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း, စာသားကိုပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်ထိုစာသားကိုအခြားသတ်မှတ်ထားသောဘာသာစကားသို့ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးတွင် Target Language ၏သက်ဆိုင်ရာစာချုပ်အမူအယာအဖြစ်ပြန်ဆိုခြင်း။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည်ကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏ဇာတိလက်ဟန်ပြဘာသာစကားမည်သို့ပင်ရှိပါစေထိရောက်စွာဆက်သွယ်နိုင်ကြောင်းသေချာစေသည်။
ပစ္စုပ္ပန်ထုတ်ဖော်မှု၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အသုံးပြုသူတစ် ဦး (ဥပမာ, ဂျပန်) ၏လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုဖမ်းယူခြင်းနှင့်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုအခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး (ဥပမာအင်္ဂလိပ်) ကိုဘာသာပြန်ဆိုခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည့်နည်းလမ်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ "ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ပထဝီဝင်ဇာစ်မြစ်တွေအပေါ် မူတည်. လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုကွဲပြားသောကြောင့်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ဖမ်းယူခြင်း,
ဤနည်းပညာကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန် Sony သည် VR ကိရိယာများသို့မဟုတ်ခေါင်းမြှောက်တင်ထားသော display များ (hmds) ကို အသုံးပြု. အကြံပြုသည်။ "အချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင် HMD သည်ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာ, ဂိမ်း console သို့မဟုတ်အခြားကွန်ပျူတာစက်ကိရိယာကဲ့သို့သောအသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းမှဝါယာကြိုးသို့မဟုတ်ကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်မှုမှတစ်ဆင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ "အချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင်အသုံးပြုသူသည်အသုံးပြုသူအတွက် virtual enviromence envivings ်ဌာန်းခြင်းကိုစွဲလမ်းစေသော HMD မှတစ်ဆင့် display ကို displays for display ကိုပြသသည်။ "
ထို့အပြင် Sony သည် User Devices သည် user devices များကဂိမ်းဆာဗာနှင့်ကွန်ယက်တစ်ခုနှင့်ဆက်သွယ်နိုင်ကြောင်းအဆိုပြုထားသည်။ "အချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင်ဂိမ်းဆာဗာသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခု၏မျှဝေထားသောဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်၎င်း၏ virtual environments enverse" ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
ဤ Setup သည်အသုံးပြုသူများအားမျှဝေထားသောကွန်ယက်တစ်ခုသို့မဟုတ်ဆာဗာတစ်ခု၏တူညီသော virtual environment အတွင်းရှိတူညီသော virtual environment အတွင်းရှိအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Sony ကဂိမ်းဆာဗာသည်အသုံးပြုသူကိရိယာတစ်ခုစီအကြား "ဗွီဒီယိုရိုက်ကူးခြင်းနှင့်လွှင့်ခြင်း" ကိုထည့်သွင်းနိုင်ကြောင်း,
ဒီလက်ဟန်ပြဘာသာပြန်ခြင်းစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအားဖြင့် Sony သည်အားလုံးပါ 0 င်သောဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။