Thuis > Nieuws > Elden Ring Nightreign kanalen de geest van een vergeten God of War -spel

Elden Ring Nightreign kanalen de geest van een vergeten God of War -spel

By EthanApr 18,2025

De recente netwerktests voor Elden Ring Nightreign, het aankomende standalone multiplayer -spel van FromSoftware, hebben veel belangstelling gewekt. In tegenstelling tot de uitgebreide Open World of Elden Ring, neemt Nightreign een meer gericht overlevingsformaat aan waarbij teams met drie spelers moeten navigeren om krimpende kaarten te vullen om golven van vijanden en steeds hardere bazen te bestrijden. Dit ontwerp vertoont een duidelijke gelijkenis met het Battle Royale -genre, met de invloed van Fortnite duidelijk, gezien zijn verbluffende 200 miljoen spelers alleen deze maand.

Toch reiken de overeenkomsten van Nighttreign verder dan Fortnite tot een minder gevierde titel: 2013's God of War: Ascension. Vaak beschouwd als de zwarte schaap van de God of War -franchise, introduceerde Ascension een multiplayer -modus die, hoewel niet zo beroemd, opvallende parallellen biedt aan '

Afbeelding Credit: Sony Santa Monica / Sony

Vrijgelaten tussen God of War 3 en de Noorse reboot, diende Ascension als een prequel in de Griekse mythologie. Hoewel het niet kon overeenkomen met de epische schaal van de strijd van Kratos tegen Zeus, bevatte het gedenkwaardige set-stukken zoals de gevangenis van de verdomde. Meer op het punt was Ascension pionier met multiplayer in de franchise, de introductie van de coöperatieve PVE -modus, Trial of the Gods, die een conceptueel kader deelt met Nightreign.

In het proces van Ascension of the Goden kunnen spelers, na een gedoemde NPC tijdens de campagne tegen te komen, dit personage in multiplayer aannemen. Door trouw te worden toegezegd aan goden zoals Zeus of Ram, deelnemen spelers verschillende PVP -modi en de coöperatieve PVE -modus, die doet denken aan de gameplay van Nightreign.

Previews van de gerenommeerde "SoulSborne" content -makers en IGN hebben de mechanica van Nighttreign benadrukt, zoals gerandomiseerde buit, resource management en milieugevaren die live servicegames zoals Fortnite weerspiegelen. Een opmerkelijke functie is dat spelers in niveaus vallen via Spirit Birds, een knipoog naar de iconische beelden van Fortnite.

Afbeelding Credit: fromsoftware / Bandai Namco

Terwijl Ascension de Battle Royale Flair mist, delen zowel het als Nightreign kernelementen in hun coöperatieve modi. Beide games putten teams tegen steeds moeilijker wordende vijanden en stellen spelers in staat om iconische bazen te confronteren uit eerdere inzendingen. Bovendien hebben zowel aftellen als krimpende of kleine kaarten, gemaakt door studio's die bekend staan ​​om ervaringen met één speler, maar toch in multiplayer wagen zonder de originele regisseurs van hun serie.

Feedback van de deelnemers aan Nighttreign's netwerktest beschrijft het spel als een spannende race tegen de tijd, een schril contrast met de opzettelijke pacing van Elden Ring. Het ontwerp van Nightreign stimuleert snel denken en efficiënt resource -gebruik, het verbeteren van de urgentie en opwinding van gameplay. Zonder de stroom van Elden Ring kunnen spelers nu sneller rennen en hoger springen, de energie van een spirit -paard channelen.

Evenzo heeft de multiplayer-modus van Ascension zijn mechanica voor één speler aangepast voor snellere pacing, met verhoogde runsnelheden, uitgebreide sprongen, geautomatiseerde parkour en een grijpmonteur verwant aan het Wylder-personage van Nighttreign. Deze verbeteringen zijn cruciaal in het licht van meedogenloze vijandelijke hordes en duwen spelers om snel en beslissend te bewegen.

Welk spel had de beste nu vergeten multiplayer-modus? ------------------------------------------------------------------
Antwoord.

De parallellen van Nightreign met ascensie zijn intrigerend, vooral gezien de vergeten aard van de laatste en de contrasterende oorsprong van het zielige genre en God van oorlog. Terwijl God of War ruwe kracht benadrukt, daagt het zielige genre, inclusief Elden Ring, spelers uit met aanhoudende moeilijkheid. Aangezien spelers deze games echter onder de knie hebben en met de introductie van krachtige builds, wil Nightreign een gevoel van uitdaging opnieuw introduceren, terwijl bekwame spelers de sensatie van snelle, intense gevechten kunnen ervaren die verwant is aan de multiplayer -modus van Ascension.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:"Rust Trailer: Alec Baldwin's Western Film First-beelden die na tragedie zijn uitgebracht"