Dom > Aktualności > Elden Ring Nightreign kieruje ducha zapomnianej gry Wojny Boga

Elden Ring Nightreign kieruje ducha zapomnianej gry Wojny Boga

By EthanApr 18,2025

Ostatnie testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign, nadchodząca samodzielna gra wieloosobowa z FromSoftware, wzbudziły znaczne zainteresowanie. W przeciwieństwie do ekspansywnego otwartego świata Elden Ring, Nightreign przyjmuje bardziej skoncentrowany format przetrwania, w którym zespoły trzech graczy muszą poruszać się z kurczącymi się mapami, aby walczyć z falami wrogów i stopniowo trudniejszych bossów. Ten projekt ma wyraźne podobieństwo do gatunku Battle Royale, z widocznym wpływem Fortnite, biorąc pod uwagę jego oszałamiające 200 milionów graczy w tym miesiącu.

Jednak podobieństwa Nightreign wykraczają poza Fortnite do mniej znanego tytułu: God of War: 2013's Wniebowstąpienie. Często uważana za czarne owce boga wojny, Wniebowstąpienie wprowadziło tryb wieloosobowy, który, choć nie tak sławny, oferuje uderzające podobieństwa do Nightreign.

Zdjęcie: Sony Santa Monica / Sony

Wydane między God of War 3 a nordyckim ponownym uruchomieniem, Wniebowstąpienie służyło jako prequel ustawiony w mitologii greckiej. Choć nie mogło to dopasować epickiej skali walki Kratosa z Zeusem, zawierała niezapomniane setki, takie jak więzienie Damned. Mówiąc dokładniej, w Wniebowstąpieniu był pionierem dla wielu graczy w franczyzy, wprowadzając tryb współpracy PVE, Trial of the Gods, który dzieli ramy koncepcyjne z Nightreign.

W procesie Wniebowstąpienia Bogów gracze, po spotkaniu z zagładą NPC podczas kampanii, mogą przyjąć tę postać w trybie wieloosobowym. Przyrzekając lojalność wobec bogów takich jak Zeus lub Baran, gracze angażują się w różne tryby PVP i tryb współpracy PVE, przypominający rozgrywkę Nightreign.

Podgląd znanych twórców treści „Soulsborne” i IGN podkreśliły mechanikę Nightreign, takie jak randomizowane łupy, zarządzanie zasobami i zagrożenia środowiskowe, które odzwierciedlają gry serwisowe na żywo, takie jak Fortnite. Godną uwagi cechą jest gracze spadające na poziomy za pośrednictwem Spirit Birds, ukłon w stronę kultowych obrazów Fortnite.

Kredyt obrazu: FromSofware / Bandai Namco

Podczas gdy Wniebowstąpienie brakuje Flair Battle Royale, zarówno IT, jak i Nightreign dzielą podstawowe elementy w trybach współpracy. Oba mecze stawiają zespoły przeciwko coraz trudniejszym wrogom i pozwalają graczom konfrontować się z kultowymi szefami z poprzednich wpisów. Ponadto zarówno odliczanie, jak i kurczenie się lub małe mapy, wykonane przez studia znane z doświadczeń dla jednego gracza, ale zapuszczają się w tryb wieloosobowy bez oryginalnych reżyserów serii.

Informacje zwrotne od uczestników testu sieci NISHTREIGN opisują grę jako ekscytującą wyścig z czasem, co stanowi wyraźny kontrast z celowym tempem Eldena Ringa. Projekt Nightreign zachęca do szybkiego myślenia i wydajnego wykorzystania zasobów, zwiększając pilność i emocje związane z rozgrywką. Na przykład bez potoku Eldena Ring gracze mogą teraz biegać szybciej i skakać wyżej, kierując energię konia Spirit.

Podobnie tryb wieloosobowy Ascension dostosował swoją mechanikę dla jednego gracza do szybszego tempa, ze zwiększonymi prędkościami przebiegu, rozszerzonymi skokami, zautomatyzowanymi parkour i mechaniką chwytania podobną do postaci Wyldera w Nightreign. Ulepszenia te mają kluczowe znaczenie w obliczu nieustępliwych hordów wroga, zmuszając graczy do szybkiego i zdecydowanego poruszania się.

W jakiej grze miała najlepszy obecnie zapomniany tryb wieloosobowy? --------------------------------------------------
Odpowiedzi wyniki

Podobieństwa Nightreign z Wniebowstąpieniem są intrygujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę zapomnianą naturę tego ostatniego i kontrastujące pochodzenie gatunku duszy i Boga Wojny. Podczas gdy God of War podkreśla surową moc, gatunek duszy, w tym Elden Ring, rzuca wyzwanie graczom z trwałą trudnością. Jednak ponieważ gracze opanowali te gry, a wraz z wprowadzeniem potężnych kompilacji Nightreign dąży do ponownego wprowadzenia poczucia wyzwania, jednocześnie umożliwiając wykwalifikowanym graczom doświadczenie dreszczyku szybkiego, intensywnego walki podobnego do trybu wieloosobowego Ascension.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:„Rust Trailer: Western Film Alec Baldwin First Foundage wydany po tragedii”