Dom > Aktualności > Capcom optymalizuje „Monster Hunter Wilds” pod kątem szerszej dostępności

Capcom optymalizuje „Monster Hunter Wilds” pod kątem szerszej dostępności

By ConnorFeb 20,2025

CAPCOM zwiększa wydajność Monster Hunter Wilds i ma na celu zmniejszenie wymagań GPU

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

CAPCom aktywnie optymalizuje Monster Hunter Wilds w celu poprawy wydajności i potencjalnie obniżenia wymaganych specyfikacji GPU dla graczy PC przed oficjalnym wydaniem gry. Jest to następujące informacje zwrotne z początkowego testu beta.

Rozwiązywanie problemów związanych z wydajnością

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Ogłoszenie 19 stycznia 2025 r. Na koncie niemieckiego Monster Hunter Twitter (X) pokazało ulepszoną rozgrywkę, podkreślając płynniejsze wyniki w zaktualizowanym priorytecie PS5. Ten tryb nadaje priorytetowe priorytetowe liczbę klatek powyżej niektórych szczegółów graficznych. CAPCom wskazał, że podobne optymalizacje są w toku wersji PC, ze szczególnym naciskiem na zmniejszenie niezbędnej mocy GPU. Celem jest obniżenie zalecanych wymagań GPU.

Opuszczanie paska dla graczy PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Obecnie minimalne wymagania GPU to NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Udana optymalizacja może sprawić, że gra będzie możliwa do gry na sprzęcie niższej klasy, rozszerzając dostęp do szerszej bazy graczy. CAPCom planuje również wydać bezpłatne narzędzie porównawcze, aby pomóc graczom ocenić zgodność ich systemu.

Informacje zwrotne i ulepszenia testów beta

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Początkowy otwarty test beta (październik-listopad 2024) ujawnił problemy z wydajnością, w tym modele o niskiej pojemskiej i spadki liczby klatek na sekundę, co wywołało obawy wśród graczy. Capcom potwierdził te problemy, zajmując się jednym konkretnym problemem po imprezie, który ma na celu korekcję w ostatecznym wydaniu.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Drugi otwarty test beta, zaplanowany na 7-10 i 14-17 lutego 2025 r., Na PS5, Xbox Series X | S i Steam, obejmie Bird Wyvern Gypceros i nowy potwór. To, czy ulepszenia wydajności zostaną w pełni wdrożone w tej wersji beta, dopiero się okaże. Włączenie tych ulepszeń jest bardzo oczekiwane.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:„Helldivers 2's Aktualizacja 2025: emotka podczas ragdollingu, poprawki bilansu”