บ้าน > ข่าว > Capcom เพิ่มประสิทธิภาพ 'Monster Hunter Wilds' เพื่อการเข้าถึงที่กว้างขึ้น

Capcom เพิ่มประสิทธิภาพ 'Monster Hunter Wilds' เพื่อการเข้าถึงที่กว้างขึ้น

By ConnorFeb 20,2025

CAPCOM ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Monster Hunter Wilds และมีวัตถุประสงค์เพื่อลดความต้องการ GPU

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom กำลังเพิ่มประสิทธิภาพอย่างแข็งขัน Monster Hunter Wilds เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและอาจลดข้อกำหนด GPU ที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นพีซีก่อนที่เกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ สิ่งนี้จะเป็นไปตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบเบต้าเริ่มต้น

จัดการกับความกังวลด้านประสิทธิภาพ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

วันที่ 19 มกราคม 2568 ประกาศเกี่ยวกับบัญชี German Monster Hunter Twitter (X) ที่จัดแสดงการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงโดยเน้นประสิทธิภาพที่ราบรื่นขึ้นในโหมด Framerate ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นของ PS5 โหมดนี้จัดลำดับความสำคัญของอัตราเฟรมเหนือรายละเอียดกราฟิกบางอย่าง CAPCOM ระบุว่าการเพิ่มประสิทธิภาพที่คล้ายกันกำลังดำเนินการสำหรับเวอร์ชัน PC โดยมุ่งเน้นเฉพาะในการลดพลังงาน GPU ที่จำเป็น เป้าหมายคือการลดความต้องการ GPU ที่แนะนำ

การลดแถบสำหรับนักเล่นเกมพีซี

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

ปัจจุบันข้อกำหนด GPU ขั้นต่ำคือ Nvidia GeForce GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT การเพิ่มประสิทธิภาพที่ประสบความสำเร็จสามารถทำให้เกมเล่นได้บนฮาร์ดแวร์ระดับล่างซึ่งเป็นการขยายการเข้าถึงฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น Capcom ยังวางแผนที่จะปล่อยเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีเพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ

ข้อเสนอแนะการทดสอบเบต้าและการปรับปรุง

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

การทดสอบเบต้าแบบเปิดเริ่มต้น (ตุลาคม-พฤศจิกายน 2567) เปิดเผยปัญหาด้านประสิทธิภาพรวมถึงโมเดลโพลีต่ำและอัตราการลดลงของเฟรมทำให้เกิดความกังวลในหมู่ผู้เล่น Capcom ยอมรับปัญหาเหล่านี้โดยแก้ไขปัญหา Afterimage เฉพาะหนึ่งที่กำหนดไว้สำหรับการแก้ไขในการเปิดตัวสุดท้าย

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17, 2025, บน PS5, Xbox Series X | S และ Steam จะนำเสนอ Bird Wyvern Gypceros และสัตว์ประหลาดตัวใหม่ การปรับปรุงประสิทธิภาพจะถูกนำไปใช้อย่างเต็มที่ในเบต้านี้หรือไม่ การรวมการปรับปรุงเหล่านี้คาดว่าจะสูง

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:"การอัปเดตของ Helldivers 2 2025: Emote ระหว่าง Ragdolling, Balance Tweaks"