บ้าน > ข่าว > Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

By LiamJan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom แสดงถึงช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเป็นการเปิดตัวผู้กำกับหญิง Tomomi Sano บทความนี้นำเสนอการเดินทางของ Sano และเส้นทางการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม

Tomomi Sano: A Zelda Pioneer

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director เสียงสะท้อนของภูมิปัญญานั้นก้าวล้ำไม่เพียง แต่สำหรับนำเสนอ Princess Zelda ในฐานะตัวเอกที่เล่นได้ แต่ยังได้รับการช่วยเหลือจากผู้อำนวยการหญิงคนแรกของซีรีส์ Sano ในการให้สัมภาษณ์กับ Nintendo ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเธอเน้นการมีส่วนร่วมก่อนหน้านี้ของเธอในการรีเมค Zelda ของ Grezzo (Ocarina of Time 3D, Maks Mask 3D ของ Majora, Link Awakening และ Twilight Princess HD) และซีรีส์ Mario & Luigi บทบาทของเธอเกี่ยวข้องกับการดูแลการผลิตแนะนำการปรับปรุงและสร้างความมั่นใจว่าการจัดตำแหน่งของเกมกับสไตล์ที่จัดตั้งขึ้นของแฟรนไชส์ ​​Zelda ผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma เน้นย้ำการมีส่วนร่วมที่สอดคล้องกันของเธอในโครงการ remake Zelda ของ Grezzo อาชีพที่กว้างขวางของ Sano ซึ่งครอบคลุมกว่าสองทศวรรษรวมถึงการทำงานกับชื่อกีฬามาริโอที่หลากหลาย

<>

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director จากผู้ผลิตดันเจี้ยนไปจนถึงการผจญภัยมหากาพย์

Aonuma เปิดเผยว่าเสียงสะท้อนของต้นกำเนิดของ Wisdom นั้นอยู่ในความคิดริเริ่มของการตื่นขึ้นของโพสต์ลิงก์ Grezzo ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ Zelda จากบนลงล่างของพวกเขาในขั้นต้นเสนอเครื่องมือสร้าง Dungeon Zelda ในขณะที่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายแตกต่างกันแนวคิดนี้กำหนดรูปแบบการพัฒนาของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ต้นแบบต้นแบบสำรวจกลไก "คัดลอกและวาง" และการผสมผสานของมุมมองจากบนลงล่างและมุมมองด้านข้าง

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director โครงการได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อ Aonuma เข้าแทรกแซงเปลี่ยนเส้นทางโฟกัส เขาจินตนาการถึงฟีเจอร์ "Copy-and-Paste" เป็นตัวเพิ่มการเล่นเกมแทนที่จะเป็นเครื่องมือสร้างดันเจี้ยนบริสุทธิ์ สิ่งนี้นำไปสู่กลไกที่เป็นนวัตกรรมช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้วัตถุที่คัดลอกได้อย่างสร้างสรรค์ดังที่แสดงโดยตัวอย่างของ thwomp.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director ในตอนแรกมีความกังวลเกี่ยวกับการหาประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้น ในที่สุดทีมงานก็ยอมรับอิสระที่ระบบนี้มอบให้ และสนับสนุนการเล่นเกมที่ "ซุกซน" ปรัชญานี้ซึ่งบันทึกไว้ในแนวปฏิบัติการพัฒนา เน้นการแก้ปัญหาที่แหวกแนวและการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ การรวมองค์ประกอบต่างๆ เช่น สไปค์โรลเลอร์ แม้ว่าจะมีปฏิสัมพันธ์ที่คาดเดาไม่ได้ แต่ก็เป็นตัวอย่างให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการสร้างความสนุกสนานที่แหวกแนว

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Aonuma เชื่อมโยงระหว่างแนวทาง "ซุกซน" นี้กับศาลเจ้า Myahm Agana ใน Breath of the Wild โดยเน้นย้ำถึงความเพลิดเพลินที่ได้รับจากการแก้ปัญหาที่แหวกแนว

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom วางจำหน่ายวันที่ 26 กันยายนบน Nintendo Switch นำเสนอการผจญภัยของ Zelda ที่ไม่เหมือนใคร โดยที่ Princess Zelda อยู่ตรงกลางเวทีใน Hyrule ที่ถูกทำลายโดยรอยแยก

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:การจัดการการสูญเสียกองทหารและทหารที่ได้รับบาดเจ็บจากการอยู่รอดของ Whiteout