The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom đại diện cho một thời điểm quan trọng trong lịch sử của loạt phim, đánh dấu sự ra mắt của nữ đạo diễn Tomomi Sano. Bài viết này đi sâu vào hành trình của Sano và con đường phát triển độc đáo của trò chơi.
Tomomi Sano: Người tiên phong của Zelda
Echoes of Wisdom mang tính đột phá, không chỉ vì có Công chúa Zelda là nhân vật chính điều khiển được mà còn do nữ đạo diễn đầu tiên của loạt phim chỉ đạo. Sano, trong một cuộc phỏng vấn với Nintendo, đã chia sẻ kinh nghiệm của mình, nêu bật những đóng góp trước đây của cô cho các phiên bản làm lại Zelda của Grezzo (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening và Twilight Princess HD) và loạt phim Mario & Luigi. Vai trò của cô liên quan đến việc giám sát quá trình sản xuất, đề xuất cải tiến và đảm bảo trò chơi phù hợp với phong cách đã được thiết lập của nhượng quyền thương mại Zelda. Nhà sản xuất loạt phim Eiji Aonuma nhấn mạnh sự tham gia nhất quán của cô ấy vào các dự án làm lại Zelda của Grezzo. Sự nghiệp rộng lớn của Sano, kéo dài hơn hai thập kỷ, còn bao gồm cả việc phát triển nhiều tựa game thể thao Mario khác nhau.
Từ Dungeon Maker đến cuộc phiêu lưu sử thi
Aonuma tiết lộ rằng nguồn gốc của Echoes of Wisdom nằm trong sáng kiến Đánh thức của hậu Liên kết. Grezzo, tận dụng chuyên môn về Zelda từ trên xuống của họ, ban đầu đề xuất một công cụ tạo ngục tối Zelda. Mặc dù sản phẩm cuối cùng có khác biệt nhưng khái niệm này đã định hình đáng kể sự phát triển của trò chơi. Các nguyên mẫu ban đầu khám phá cơ chế "sao chép và dán" cũng như sự kết hợp giữa góc nhìn từ trên xuống và góc nhìn từ bên.
Dự án đã trải qua một sự thay đổi đáng kể khi Aonuma can thiệp, chuyển hướng trọng tâm. Anh ấy hình dung tính năng "sao chép và dán" như một công cụ nâng cao lối chơi hơn là một công cụ tạo ngục tối thuần túy. Điều này dẫn đến cơ chế đổi mới, cho phép người chơi sử dụng các vật thể được sao chép một cách sáng tạo, như được minh họa bằng ví dụ về Thwomp.
Ban đầu lo ngại về khả năng khai thác tiềm năng, cuối cùng nhóm đã chấp nhận sự tự do mà hệ thống này mang lại, khuyến khích lối chơi "tinh nghịch". Triết lý này, được ghi lại trong hướng dẫn phát triển, nhấn mạnh các giải pháp độc đáo và cách giải quyết vấn đề một cách sáng tạo. Việc bao gồm các yếu tố như con lăn tăng đột biến, bất chấp những tương tác không thể đoán trước của chúng, minh họa cho cam kết mang lại niềm vui độc đáo này.
Aonuma đã vẽ ra sự tương đồng giữa cách tiếp cận "tinh nghịch" này và Đền Myahm Agana trong Breath of the Wild, làm nổi bật sự thú vị bắt nguồn từ các giải pháp độc đáo.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ra mắt vào ngày 26 tháng 9 trên Nintendo Switch, giới thiệu một cuộc phiêu lưu độc đáo của Zelda, trong đó Công chúa Zelda chiếm vị trí trung tâm trong một Hyrule bị tàn phá bởi súng trường.