Дом > Новости > Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

By LiamJan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director «Легенда о Зельде: Эхо мудрости» представляет собой поворотный момент в истории франшизы, ознаменовав дебют женщины-режиссера Томоми Сано. В этой статье рассказывается о путешествии Сано и уникальном пути развития игры.

Томоми Сано: пионер Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director «Эхо мудрости» является новаторским не только потому, что в роли главного героя играет принцесса Зельда, но и потому, что ее возглавляет первая женщина-режиссер сериала. Сано в интервью Nintendo поделилась своим опытом, подчеркнув свой предыдущий вклад в ремейки Zelda от Grezzo (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening и Twilight Princess HD) и серию Mario & Luigi. В ее обязанности входило наблюдение за производством, предложение улучшений и обеспечение соответствия игры устоявшемуся стилю франшизы Zelda. Продюсер сериала Эйдзи Аонума подчеркнул ее постоянное участие в проектах ремейка Zelda от Grezzo. Обширная карьера Сано, охватывающая более двух десятилетий, также включает работу над различными спортивными играми Марио.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

От Dungeon Maker до эпических приключений

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Аонума рассказал, что происхождение Echoes of Wisdom лежит в инициативе после «Пробуждения Линка». Grezzo, используя свой нисходящий опыт в Zelda, первоначально предложил инструмент для создания подземелий Zelda. Хотя конечный продукт отличается, эта концепция существенно повлияла на разработку игры. В ранних прототипах использовалась механика «копирования и вставки» и сочетание перспектив сверху вниз и вида сбоку.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Проект претерпел значительные изменения, когда вмешался Аонума, перенаправив фокус. Он рассматривал функцию «копирования и вставки» как средство улучшения игрового процесса, а не как чистый инструмент для создания подземелий. Это привело к созданию инновационной механики, позволяющей игрокам творчески использовать скопированные объекты, как показано на примере Твомп.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Первоначально обеспокоенный потенциальными подвигами, команда в конечном итоге охватила свободу, которую предлагала эта система, поощряя «озорной» игровой процесс. Эта философия, задокументированная в руководстве по развитию, подчеркнула нетрадиционные решения и творческое решение проблем. Включение таких элементов, как Spike Rollers, несмотря на их непредсказуемые взаимодействия, иллюстрирует эту приверженность нетрадиционному веселью.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Аонума провел параллели между этим «озорным» подходом и святыней Миахм Агана в дыхании дикой природы, подчеркивая удовольствие, полученное из нетрадиционных решений.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Легенда о Zelda: Echoes of Wisdom запускается 26 сентября на Nintendo Switch, представляя уникальное приключение Zelda, где принцесса Зельда занимает центральное место в Hyrule, разорванном Rifts.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:«Капитан Америка: Храбрый дизайн лидера Нового Света, вдохновленный комиксами», раскрыт »