Legenda Zelda: Echoes of Wisdom mewakili momen penting dalam sejarah francais, menandakan debut seorang pengarah wanita, Tomomi Sano. Artikel ini menyelidiki perjalanan Sano dan laluan pembangunan unik permainan.
tomomi sano: perintis zelda
Echoes of Wisdom yang hebat, bukan hanya untuk memaparkan Princess Zelda sebagai protagonis yang boleh dimainkan tetapi juga untuk diketuai oleh pengarah wanita pertama siri. Sano, dalam temu bual dengan Nintendo, berkongsi pengalamannya, menonjolkan sumbangannya yang terdahulu kepada remake Zelda Grezzo (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, dan Twilight Princess HD) dan siri Mario & Luigi. Peranannya melibatkan mengawasi pengeluaran, mencadangkan penambahbaikan, dan memastikan penjajaran permainan dengan gaya francais Zelda. Pengeluar siri Eiji Aonuma menekankan penglibatannya yang konsisten dalam projek pembuatan semula Zelda Grezzo. Kerjaya luas Sano, yang merangkumi lebih dari dua dekad, juga termasuk kerja pada pelbagai tajuk sukan Mario.
dari Dungeon Maker to Epic Adventure
Aonuma mendedahkan bahawa gema asal-usul kebijaksanaan terletak pada inisiatif kebangkitan pasca-pautan. Grezzo, memanfaatkan kepakaran Zelda atas mereka, pada mulanya mencadangkan alat penciptaan Zelda Dungeon. Walaupun produk akhir berbeza, konsep ini membentuk perkembangan permainan dengan ketara. Prototaip awal meneroka mekanik "salinan-dan-paste" dan gabungan perspektif atas dan pandangan sampingan.
Projek ini menjalani peralihan yang ketara apabila Aonuma campur tangan, mengalihkan fokus. Dia membayangkan ciri "salinan-dan-paste" sebagai penambah permainan dan bukannya alat penciptaan penjara tulen. Ini membawa kepada mekanik yang inovatif, yang membolehkan pemain untuk menggunakan objek yang disalin secara kreatif, seperti yang digambarkan oleh contoh thwomp.
Pada mulanya mengambil berat tentang potensi eksploitasi, pasukan akhirnya menerima kebebasan yang ditawarkan sistem ini, menggalakkan permainan "nakal". Falsafah ini, yang didokumenkan dalam garis panduan pembangunan, menekankan penyelesaian yang tidak konvensional dan penyelesaian masalah yang kreatif. Kemasukan elemen seperti penggelek pancang, walaupun interaksinya tidak dapat diramalkan, menunjukkan komitmen ini kepada keseronokan yang tidak konvensional.
Aonuma membuat persamaan antara pendekatan "nakal" ini dan Kuil Myahm Agana dalam Breath of the Wild, menonjolkan keseronokan yang diperoleh daripada penyelesaian yang tidak konvensional.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom melancarkan 26 September di Nintendo Switch, mempersembahkan pengembaraan Zelda yang unik di mana Puteri Zelda menjadi tumpuan utama dalam Hyrule yang dimusnahkan oleh keretakan.