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ज़ेल्डा: इकोज़ ऑफ़ विज़डम का सीरीज़ की पहली महिला निर्देशक के साथ साक्षात्कार

By LiamJan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: इकोज़ ऑफ विजडम फ्रैंचाइज़ के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है, जो एक महिला निर्देशक, टोमोमी सानो की पहली फिल्म है। यह लेख सानो की यात्रा और खेल के अनूठे विकास पथ पर प्रकाश डालता है।

टोमोमी सानो: एक ज़ेल्डा पायनियर

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director इकोज़ ऑफ विजडम अभूतपूर्व है, न केवल राजकुमारी ज़ेल्डा को मुख्य पात्र के रूप में पेश करने के लिए, बल्कि श्रृंखला की पहली महिला निर्देशक द्वारा निर्देशित होने के लिए भी। निंटेंडो के साथ एक साक्षात्कार में सानो ने ग्रेज़ो के ज़ेल्डा रीमेक (ओकारिना ऑफ़ टाइम 3डी, मेजाज़ मास्क 3डी, लिंक्स अवेकनिंग, और ट्वाइलाइट प्रिंसेस एचडी) और मारियो एंड लुइगी सीरीज़ में अपने पिछले योगदान पर प्रकाश डालते हुए अपना अनुभव साझा किया। उनकी भूमिका में उत्पादन की देखरेख करना, सुधार का सुझाव देना और ज़ेल्डा फ्रैंचाइज़ की स्थापित शैली के साथ खेल का संरेखण सुनिश्चित करना शामिल था। श्रृंखला निर्माता ईजी एओनुमा ने ग्रेज़ो की ज़ेल्डा रीमेक परियोजनाओं में अपनी लगातार भागीदारी पर जोर दिया। सानो के दो दशकों से अधिक लंबे करियर में विभिन्न मारियो खेल खिताबों पर काम भी शामिल है।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

डंगऑन मेकर से महाकाव्य साहसिक तक

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director एओनुमा ने खुलासा किया कि इकोज़ ऑफ विजडम की उत्पत्ति पोस्ट-लिंक की जागृति पहल में निहित है। ग्रीज़ो ने, अपनी टॉप-डाउन ज़ेल्डा विशेषज्ञता का लाभ उठाते हुए, शुरुआत में एक ज़ेल्डा डंगऑन निर्माण उपकरण का प्रस्ताव रखा। जबकि अंतिम उत्पाद भिन्न होता है, इस अवधारणा ने खेल के विकास को महत्वपूर्ण रूप से आकार दिया। प्रारंभिक प्रोटोटाइप ने "कॉपी-एंड-पेस्ट" यांत्रिकी और टॉप-डाउन और साइड-व्यू परिप्रेक्ष्य के मिश्रण का पता लगाया।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director जब एओनुमा ने हस्तक्षेप किया और फोकस को पुनर्निर्देशित किया तो परियोजना में एक महत्वपूर्ण बदलाव आया। उन्होंने "कॉपी-एंड-पेस्ट" सुविधा की कल्पना एक शुद्ध कालकोठरी निर्माण उपकरण के बजाय गेमप्ले बढ़ाने वाले के रूप में की। इसने नवीन यांत्रिकी को जन्म दिया, जिससे खिलाड़ियों को कॉपी की गई वस्तुओं का रचनात्मक रूप से उपयोग करने की अनुमति मिली, जैसा कि थॉम्प के उदाहरण से पता चलता है।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director शुरू में संभावित कारनामों के बारे में चिंतित, टीम ने अंततः इस प्रणाली की पेशकश की स्वतंत्रता को अपनाया, जिससे "शरारती" गेमप्ले को प्रोत्साहित किया जा सके। एक विकास दिशानिर्देश में प्रलेखित इस दर्शन ने अपरंपरागत समाधान और रचनात्मक समस्या-समाधान पर जोर दिया। स्पाइक रोलर्स जैसे तत्वों का समावेश, उनके अप्रत्याशित बातचीत के बावजूद, अपरंपरागत मस्ती के लिए इस प्रतिबद्धता को उदाहरण देता है।

aonuma ने इस "शरारती" दृष्टिकोण और म्याहम अगाना तीर्थ के बीच समानताएं खींची, जो कि अलौकिक समाधानों से प्राप्त आनंद को उजागर करती है। Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: इकोस ऑफ विजडम 26 सितंबर को निंटेंडो स्विच पर लॉन्च हुआ, एक अद्वितीय ज़ेल्डा एडवेंचर प्रस्तुत करता है जहां राजकुमारी ज़ेल्डा एक हाइरुले में केंद्र चरण लेती है।
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