အိမ် > သတင်း > Zelda- ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ အင်တာဗျူး

Zelda- ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ အင်တာဗျူး

By LiamJan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များ - ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံသည် Franchise ၏သမိုင်းတွင်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Sano ၏ခရီးနှင့်ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းသို့သွေဖည်နေသည်။

tomomi sano: zelda ရှေ့ဆောင်

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံများသည် Princess Zelda ကို 0 တ်ဆင်နိုင်သောဇာတ်ကောင်များအဖြစ်သာမကပထမ ဦး ဆုံးအမျိုးသမီးဒါရိုက်တာ၏ ဦး ချိန်တွင် ဦး ချိန်တွင်ပါ 0 င်သည်။ Nintendo နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Sano သည် Grezzo ၏ Zelda RempeS (Time of Time Ocarina ၏မျက်နှာဖုံး 3D, MALONA ၏မျက်နှာဖုံး 3D, Link's Mask of Maskight HD) နှင့် Mario & Luigi စီးရီးများ သူမ၏အခန်းကဏ် invank တွင်ထုတ်လုပ်ခြင်း, တိုးတက်မှုများကိုအကြံပြုခြင်း, စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Eiji Aonuma သည် Grezzo ၏ Zelda Remaate Projects တွင်သူမ၏တသမတ်တည်းပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Sano ၏ကျယ်ပြန့်သောအသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းမှုသည်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်အတွင်းစပိန်နိုင်ငံတွင်ပါဝင်ခြင်း,

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Dunonn Maker မှ EPIC Adventure

သို့ Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director <🎜

<🎜> Aonuma ကဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံများသည် link ၏နိုးထမှုအစတွင်အိပ်နေသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ Grezzzo သည်သူတို့၏ထိပ်အောက်သို့ချထားသည့် Zelda ကျွမ်းကျင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်အစပိုင်းတွင် Zelda Dungeon ဖန်တီးမှုကိရိယာကိုအဆိုပြုထားသည်။ နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည်ကွဲပြားသော်လည်းဤအယူအဆသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသိသိသာသာပုံဖော်ခဲ့သည်။ အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံများသည် "ကူးယူခြင်းနှင့်ကူးထည့်ခြင်း" စက်ပြင်များနှင့်ထိပ် -Down နှင့်ဘေးထွက်အမြင်ရှုထောင့်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ <🎜> <🎜> <🎜> Aonuma သည် Aonuma 0 င်ရောက်သောအခါအာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြန်ဖွင့်သည့်အခါသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ သူသည် "copy-and paste" အင်္ဂါရပ်ကိုစင်ကြယ်သော Dungeon Creation tool ထက်ဂိမ်းကို Gameplay Enrovan အဖြစ်ရှုမြင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးကစားသမားများကိုကူးယူခြင်း၏ဥပမာအားဖြင့်ပြသသည့်အတိုင်းကစားသမားများကိုကူးယူထားသောအရာဝတ်ထုများကိုဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုသည်။ <🎜>

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အမြတ်ထုတ်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ ကနဦးတွင် စိတ်ပူမိသော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် နောက်ဆုံးတွင် ဤစနစ်မှ ပေးထားသည့် လွတ်လပ်မှုကို လက်ခံယုံကြည်ကာ "မိုက်မဲသော" ဂိမ်းကစားခြင်းကို အားပေးသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလမ်းညွှန်ချက်တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော ဤအတွေးအခေါ်သည် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းနည်းများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ spike rollers ကဲ့သို့သော ဒြပ်စင်များပါ၀င်မှုသည် ခန့်မှန်း၍မရသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ သမားရိုးကျမဟုတ်သောပျော်စရာအတွက် ဤကတိကဝတ်ကို နမူနာပြပါသည်။

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Aonuma သည် ဤ "ယုတ်မာသော" ချဉ်းကပ်မှုနှင့် Breath of the Wild ရှိ Myahm Agana Shrine တို့ကြားတွင် သမရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းနည်းများမှရရှိသည့် ပျော်ရွှင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပြိုင်တူဆွဲပြထားသည်။

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom သည် စက်တင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Nintendo Switch တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး မင်းသမီး Zelda သည် Hyrule အကွဲအပြဲများ ပြိုကျပျက်စီးသွားသည့် Hyrule တွင် မင်းသမီး Zelda ကို ဗဟိုပြုသည့် ထူးခြားသော Zelda စွန့်စားခန်းကို တင်ဆက်ထားသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Cookie Run- Kingdom သည် MyCookie စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းမုဒ်အသစ်တွင် ခိုးကြောင်ခိုးဝှက် ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:Doom တွင် 10% သိမ်းဆည်းပါ။ အမှောင်ခေတ်နှင့် ID & သူငယ်ချင်းများအစုအဝေးတို့တွင်