Concord của Concord đã bị áp đảo, dẫn đến tắt máy chủ nhanh chóng. Bài viết này đi sâu vào những lý do đằng sau sự sụp đổ nhanh chóng của trò chơi.
Bắn súng anh hùng của Firewalk Studios, Concord, sẽ dừng lại vài tuần sau khi ra mắt
Thiếu sự cường điệu dẫn đến sự sụp đổ của trò chơi
Game bắn súng anh hùng 5V5 của Firewalk Studios, Concord, đã ngừng hoạt động chỉ hai tuần sau khi phát hành. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã tuyên bố đóng cửa vào ngày 3 tháng 9 năm 2024, thông qua blog PlayStation, quy định quyết định không đáp ứng được kỳ vọng. Tuyên bố thừa nhận phản hồi của người chơi tích cực trong một số lĩnh vực nhất định nhưng thừa nhận rằng các khía cạnh khác và sự ra mắt đã không đạt được mục tiêu của họ. Các máy chủ đã được thực hiện ngoại tuyến vào ngày 6 tháng 9 năm 2024. Mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store đã nhận được hoàn lại tiền tự động; Bản sao vật lý yêu cầu trả lại nhà bán lẻ.
Firewalk và tham vọng của Sony về Concord đã được thể hiện rõ ngay từ đầu. Việc mua lại Firewalk của Sony, được thúc đẩy bởi sự tự tin vào tiềm năng của hãng phim, có vẻ đầy hứa hẹn, đặc biệt là xem xét những bình luận tích cực từ Trưởng phòng thu của Ellis và Firewalk, Tony Hsu. Concord thậm chí còn được dự kiến đưa vào loạt tuyển tập video Prime, cấp độ bí mật . Một lộ trình sau khi ra mắt đầy tham vọng, bao gồm một buổi ra mắt mùa một vào tháng 10 và các đoạn phim cắt cảnh hàng tuần, ban đầu đã được lên kế hoạch.
Tuy nhiên, hiệu suất kém của trò chơi đòi hỏi phải có một sự thay đổi mạnh mẽ trong các kế hoạch. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành, hai lần từ bản beta và một lần ngay trước khi thông báo tắt máy, không biết về tương lai của cốt truyện theo kế hoạch không chắc chắn.
Các yếu tố góp phần vào sự thất bại của Concord
sự suy giảm của Concord là rõ ràng ngay từ đầu. Mặc dù có thời gian phát triển tám năm, trò chơi đã đấu tranh để thu hút người chơi, đạt đỉnh chỉ 697 người chơi đồng thời. Số lượng người chơi hiện tại thấp hơn đáng kể. Những con số này loại trừ người dùng PlayStation 5, nhưng thậm chí còn xem xét chúng, hiệu suất của trò chơi so với đỉnh beta là 2.388 người chơi, một sự tương phản rõ rệt với kỳ vọng cho một tựa game AAA được Sony xuất bản.
Một số yếu tố góp phần vào thất bại của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad nhấn mạnh sự thiếu khác biệt của trò chơi với các game bắn súng anh hùng hiện tại, cung cấp ít động lực cho người chơi để chuyển đổi. Ông chỉ trích các thiết kế nhân vật không mệt mỏi và lưu ý rằng trò chơi cảm thấy lỗi thời, bị mắc kẹt trong phong cách của Overwatch 1 .
Thẻ giá $ 40 của trò chơi cũng tỏ ra bất lợi, đặt nó vào một bất lợi đối với các đối thủ chơi miễn phí phổ biến như Marvel Rivals , Apex Legends và Valorant . Cùng với tiếp thị tối thiểu, việc thiếu sự quan tâm của người chơi là không có gì đáng ngạc nhiên.
Tuyên bố của Ellis cho thấy Firewalk Studios sẽ khám phá các tùy chọn trong tương lai để tiếp cận người chơi tốt hơn, để lại khả năng mở trở lại. Sự hồi sinh của khổng lồ , chuyển từ một dịch vụ trực tiếp sang mô hình mua để chơi sau một thời gian gián đoạn dài, chứng minh rằng các trò chơi đã ngừng sử dụng có thể tìm thấy cuộc sống mới.
Mặc dù một số đề xuất một mô hình chơi miễn phí, tương tự như foamstars , nhưng điều này một mình có thể không giải quyết các vấn đề cốt lõi của các thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và trò chơi không mệt mỏi. Một cuộc đại tu hoàn chỉnh, gần giống với việc thiết kế lại thành công Final Fantasy XIV , được cho là cần thiết cho sự hồi sinh tiềm năng.
Đánh giá 56/100 của Game8 được mô tả Concord là "hấp dẫn trực quan, nhưng vô hồn", nhấn mạnh kết quả không may của tám năm phát triển. Để đánh giá chi tiết, xem liên kết dưới đây.