Stalker 2: Heart of Chornobyl "In The Name of Science" Quest: Một hướng dẫn đầy đủ
Sau "Tầm nhìn của sự thật" Nhiệm vụ chính, Tiến sĩ Shcherba liên lạc với Skif, bắt đầu nhiệm vụ phụ "nhân danh khoa học". Nhiệm vụ này liên quan đến việc định vị vòng cổ điện tử từ các đột biến khác nhau. Quest có nhiều lựa chọn ảnh hưởng đến kết quả của nó.
Định vị vòng cổ điện tử
Mục tiêu ban đầu là tìm năm vòng cổ điện tử. Vị trí của họ được đánh dấu trên bản đồ, nhưng nếu một số người bị thiếu, bạn có thể đã thu thập chúng trong các nhiệm vụ hoặc thăm dò khác. Đây là một sự cố:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Quay trở lại Shcherba tại kho mái trong nhà máy hóa chất sau khi thu thập tất cả các vòng cổ. Nếu các lỗi nhiệm vụ do thu thập cổ áo trước đó, hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "xendquestnodeebysid e08 \ _sq01 \ _s2 \ _setJournal \ _waitforsherbacall \ _finish \ _pin \ _0".
Thiết bị gây nhiễu: Vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại?
Shcherba phát hiện ra một tín hiệu gây nhiễu cổ áo. Anh ta nhiệm vụ trượt khi điều tra và vô hiệu hóa thiết bị tại kho lưu trữ trên đồi. Bên trong, bạn sẽ gặp những người theo chủ nghĩa polterge, binh lính và loài gặm nhấm. Sự lựa chọn là phá hủy các thiết bị gây nhiễu (được đề xuất) hoặc hiệu chỉnh lại nó.
- Phá hủy/vô hiệu hóa: Nhiệm vụ tiến triển, bạn nhận được phiếu giảm giá từ Shcherba và gặp phải một cuộc đối đầu Bloodsucker dẫn đến một lựa chọn khác.
- Tái cấu trúc: Bạn nhận được phiếu giảm giá từ Dvupalov và nhiệm vụ kết luận.
Cuộc đối đầu cuối cùng: Giết hay dự phòng Shcherba?
Vô hiệu hóa người gây nhiễu dẫn đến Shcherba liên hệ với Skif, cung cấp phiếu giảm giá và hỗ trợ trong tương lai đầy hứa hẹn. Đợi (hoặc sử dụng lệnh điều khiển "XstartQuestNodeBysid E08 \ _SQ01 \ _S3 \ _Technical \ _SherBainVitedTolab") cho cuộc gọi tiếp theo của Shcherba.
Anh ấy sẽ cho bạn rượu vodka ma thuật từ Dvupalov. Sau đó, bạn sẽ phải đối mặt với ba người máu và cuộc đối đầu cuối cùng với Shcherba, người đang giữ Dvupalov tại điểm súng. Sự lựa chọn là giết Shcherba hoặc để anh ta đi. Cả hai lựa chọn đều mang lại cùng một phần thưởng (một khẩu súng Gauss và chiếc cúp "trên dây xích"), nhưng Shcherba đã duy trì quan hệ tốt hơn.