দুসক্লুডস খেলোয়াড়দের ব্লাডসওয়ার্নের ভূমিকায় নিমজ্জিত করবে, তবে আশ্বাস দেওয়া হয়েছে, এটি ব্লাডবোর্ন 2 নয়। সন্ধ্যা ব্লুডসের জন্য ফ্রমসফওয়ারের দৃষ্টিভঙ্গিতে আরও গভীরভাবে ডুব দিন এবং এর উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করুন।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর
এলডেন রিংয়ের পিছনে মাস্টারমাইন্ডস ফ্রমসফটওয়্যার ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছেন যে তারা তাদের প্রখ্যাত একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, এমনকি তারা মাল্টিপ্লেয়ার অঞ্চলগুলিতে প্রবেশের পরেও। ২ এপ্রিল সাম্প্রতিক নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময়, তারা ডাস্কব্লুডস উন্মোচন করেছিল, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর একচেটিয়া শিরোনাম যা স্বাক্ষর আত্মার মতো পরিবেশের সাথে অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিইকে একত্রিত করে। এই ঘোষণাটি আরেকটি মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প, এলডেন রিং নাইটট্রাইনের সংবাদের পাশাপাশি আসে।
৪ এপ্রিল তারিখের নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগের বিশদ পোস্টে, ফোমসফওয়ারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি কোম্পানির ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলিকে সম্বোধন করেছেন। তিনি স্পষ্ট করে বলেছিলেন যে সন্ধ্যা ব্লুডস মৌলিকভাবে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে ফ্রমসফটওয়্যার তাদের traditional তিহ্যবাহী একক খেলোয়াড়ের ফোকাস থেকে দূরে সরে যাচ্ছে না। মিয়াজাকি বলেছিলেন, "সাইড নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলির সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকনির্দেশে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও উল্লেখ করে তাদের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিলেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করে এমন একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব
মিয়াজাকি রক্তের প্রতি গেমের থিম্যাটিক ফোকাসের উপর আলোকপাত করেছিলেন, খেলোয়াড়দের "রক্তসভা" এর সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিলেন, চরিত্রগুলি বিশেষ রক্তের ব্যবহারের মাধ্যমে অতিমানবীয় দক্ষতার সাথে সমৃদ্ধ। ভ্যাম্পায়ারগুলির সাথে তুলনা করে মিয়াজাকি উল্লেখ করেছিলেন যে এই চরিত্রগুলি রাক্ষসী প্রাণী হিসাবে চিত্রিত করা হবে না।
আখ্যানটি "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর জন্য ব্লাডসওয়ার্নের অনুসন্ধানের চারদিকে ঘোরে যা "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন উদ্ভূত হয়, এমন একটি অ্যাপোক্যালিপটিক ঘটনা যা বিভিন্ন যুগ এবং অবস্থান জুড়ে উদ্ভাসিত হয়।
গেমের সেটিংসের বর্ণনা দিয়ে মিয়াজাকি মন্তব্য করেছিলেন, "আরও প্রচলিত গথিক- বা ভিক্টোরিয়ান স্টাইলের মানচিত্রের পাশাপাশি প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি বছরগুলি চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন ট্রেনারটিতে ট্রেনটি চলমান রয়েছে তার মতো।"
তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন যে সন্ধ্যা ব্লুডসে রক্ত একটি ধারণাগত উপাদান হিসাবে কাজ করে, গেমের মূল থিমগুলির প্রতীক হিসাবে: "রক্ত গেমের মূল থিমগুলির একটি প্রতীকী - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি পাস করে, এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতাগুলি ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।"
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের
ডাস্কব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন ধরণের চরিত্রের প্রদর্শন করে, প্রতিটি স্বতন্ত্র ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব সহ। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়দের কাস্টমাইজেশনের বিকল্পগুলির সাথে বেছে নেওয়ার জন্য এক ডজনেরও বেশি চরিত্র থাকবে। তিনি তার আশা প্রকাশ করেছিলেন যে খেলোয়াড়রা এই অনন্য ডিজাইন এবং অস্ত্রের সেটগুলির মধ্যে প্রিয়গুলি খুঁজে পাবেন।
গেমপ্লে একটি কেন্দ্রীয় "হাব" থেকে শুরু হয় যেখানে খেলোয়াড়রা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে এমন অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার সেশনগুলিতে প্রবেশের আগে তাদের চরিত্রগুলি নির্বাচন করে এবং কাস্টমাইজ করে। প্রতিটি ম্যাচের পরে, খেলোয়াড়রা তাদের পুরষ্কার সংগ্রহ করতে হাবটিতে ফিরে আসে, যা মূলত চরিত্রের কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি নিয়ে গঠিত।
ম্যাচগুলি সাধারণত যখন কেবল একজন খেলোয়াড় দাঁড়িয়ে থাকে তখনই উপসংহারে আসে, যদিও বিকল্প বিজয় শর্ত রয়েছে, যেমন একটি শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করা বা অন্যান্য নির্দিষ্ট লক্ষ্য অর্জন করা।
মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই নির্বিশেষে, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সময় তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাস্ত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি।"
তিনি গেমের মধ্যে "ভূমিকা" ধারণাটিও প্রবর্তন করেছিলেন, যা খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্যগুলি নির্ধারণ করে। কিছু বিবরণ মোড়কের মধ্যে রয়েছে, মিয়াজাকি "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকার মতো উদাহরণ সরবরাহ করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রতিদ্বন্দ্বীদের সন্ধান করতে এবং পরাজিত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী" ভূমিকা, যেখানে অংশীদার সহ বন্ড গঠন করা বিশেষ পুরষ্কার দেয়।
তিনি আরও যোগ করেছেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"
স্রষ্টার ভয়েস ব্লগ পোস্টটি আমাদের ডাস্কব্লুডসের জন্য ফ্রমসফওয়ারের পরিকল্পনার এক ঝলক দিয়েছে, ২০২26 সালে মুক্তির জন্য একটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এক্সক্লুসিভ রচিত। এই উত্তেজনাপূর্ণ শিরোনামের সর্বশেষ খবরের জন্য আমাদের আপডেটগুলিতে নজর রাখুন!