De schemeringbloods zullen spelers onderdompelen in de rol van een bloedzwaard, maar wees gerust, het is niet Bloodborne 2. Duik dieper in de visie van FromSoftware voor de scheutje en verkent de innovatieve functies.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, het brein achter Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat ze zich inzetten om hun gerenommeerde ervaringen met één speler te maken, zelfs terwijl ze zich wagen in multiplayer-gebieden. Tijdens de recente Nintendo Direct op 2 april, onthulden ze de schemerings, een exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2 die online multiplayer PVPVE combineert met de kenmerkende zielenachtige sfeer. Deze aankondiging komt naast het nieuws van een ander multiplayer -project, Elden Ring Nightreign.
In een gedetailleerd bericht over de Voice Blog van Nintendo's Creator van 4 april, van Software Director Hidetaka Miyazaki, sprak de toekomstplannen van het bedrijf toe. Hij verduidelijkte dat, hoewel de schemeringbloods fundamenteel een online multiplayer-titel is, van Software niet verwijderd is van hun traditionele focus op één speler. Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij benadrukte verder hun inzet door op te merken: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler te ontwikkelen zoals deze die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki werpt licht op de thematische focus van het spel op bloed en introduceerde spelers aan de 'Bloodsworn', personages begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden door het gebruik van speciaal bloed. Miyazaki, een vergelijking met vampieren en merkte op dat deze personages niet zouden worden afgebeeld als monsterlijke wezens.
Het verhaal draait om de zoektocht van de Bloodsworn naar 'The First Blood', dat naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een apocalyptische gebeurtenis die zich over verschillende tijdperken en locaties ontvouwt.
Miyazaki beschreef de instellingen van de game en merkte op: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gothic of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
Hij legde verder uit dat bloed in de schemeringsbloods dient als een conceptueel element en symboliseert de kernthema's van de game: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen mensheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toont een divers scala aan personages, elk met onderscheidende ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers meer dan een dozijn personages hebben om uit te kiezen, met opties voor aanpassing. Hij uitte zijn hoop dat spelers favorieten zouden vinden tussen deze unieke ontwerpen en wapensets.
Gameplay begint bij een centrale "hub" waar spelers hun personages selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na elke wedstrijd keren spelers terug naar de hub om hun beloningen te verzamelen, die voornamelijk bestaan uit karakteraanpassingsopties.
Wedstrijden concluderen meestal wanneer er slechts één speler blijft staan, hoewel alternatieve overwinningsomstandigheden bestaan, zoals het verslaan van een formidabele baas of het bereiken van andere specifieke doelen.
Miyazaki ging uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen."
Hij introduceerde ook het concept van "rollen" binnen het spel, die spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen toewijzen. Terwijl sommige details onder wraps blijven, gaf Miyazaki voorbeelden zoals de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivalen moeten zoeken en verslaan, en de rol "bestemd metgezel", waarbij het vormen van een band met een partner speciale beloningen oplevert.
Hij voegde eraan toe: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze opdrachten."
Het spraakblogpost van de maker heeft ons een kijkje gegeven in de plannen van Fromsoftware voor de Duskbloods, een Nintendo Switch 2 exclusieve gepland voor release in 2026. Houd onze updates voor het laatste nieuws over deze spannende titel in de gaten!