dungblood များသည်ကစားသမားများကိုသွေးစိုက်သူ၏အခန်းကဏ် into မှနှစ်သိမ့်သွားမည်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်သွေးထွက်သံယိုမှုမရှိပါ။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elden Ring ၏နောက်ကွယ်မှ MaserTware များကပရိသတ်များသည်၎င်းတို့အားကျော်ကြားသောတစ်ကိုယ်ရေသမားအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းနေဆဲဖြစ်ကြောင်းပရိသတ်များသည်၎င်းတို့အား၎င်းတို့အား၎င်းတို့အား၎င်းတို့အားကျော်ကြားသောတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ မကြာသေးမီက Nintendo ကို April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် Ninkloods switch 2 အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်တပ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည်အခြား Multiplayer Project, Elden Ring Nightregyign နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင်အသေးစိတ်ပို့စ်တွင် April ပြီလ 4 ရက်တွင် Dated ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Dated ပြီလ 4 ရက်မှစ. HidelKa Miyazaki ကကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သူက Dungbloods သည်အခြေခံအားဖြင့်အွန်လိုင်း multiplayer ခေါင်းစဉ်သည်အခြေခံအားဖြင့် online multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်စဉ်က FromsoSoftware သည်သူတို့၏ရိုးရာတစ်ကိုယ်တည်းသောကစားသမားများထံမှမရွှေ့ပြောင်းပါ။ Miyazaki က "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျေးဇူးပြု. တစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်အားပြောပြပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ online multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Nindendo Switch 2 ဗားရှင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဖြင့် Nindendo Switch 2 ဗားရှင်းကိုလည်းကြေငြာခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည် Game ၏အကြောင်းအရာအလိုက်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအသွေးကို "သွေးကြောဆိုင်ရာစွမ်းရည်များဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်" သွေးကြောဆိုင်ရာစွမ်းရည်များဖြင့်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Vampire များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Miyazaki ကဤစာလုံးများကိုကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများအဖြစ်ပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
"လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ဖြစ်ပေါ်လာသော "လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဇွဲရှိ" နေစဉ်အတွင်းပေါ်ပေါက်လာသော "ပထမသွေး" တွင်သွေးထွက်သံယိုမှုအနေဖြင့်သွေးကြောဆိုင်ရာရှာဖွေမှုကိုလှည့်ပတ်နေသည်။
Game ၏ဆက်တင်များကိုဖော်ပြခြင်း Miyazaki က "ရိုးရာ Gothic-or style style maps တွေအပြင်ခေတ်မီခေတ်အစောပိုင်းကာလတွေကိုပုံဖော်ထားတဲ့အချိန်ကိုပုံဖော်ထားတဲ့အတိုင်း) မှတ်ချက်ချခဲ့တယ်။
သူကနောက်ထပ်ရှင်းပြသည်မှာ Duskbloods ရှိသွေးသည်အယူအဆ၏အဓိကအကြောင်းအရာများကိုပုံဆောင်သည့်အယူအဆကိုအယူအဆတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည် - "သွေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းအရာများကိုအမှတ်အသားပြုသည်။
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
dungbloods ၏နောက်တွဲယာဉ်သည်ကွဲပြားခြားနားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများဖြင့်ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများသည်ရွေးချယ်စရာများအတွက်ရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူရွေးချယ်ရန်အက်ခရာတစ်ဒါဇင်ကျော်ရှိလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ သူကကစားသမားများကဤထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်လက်နက်များတွင်အကြိုက်ဆုံးများကိုနှစ်သက်ဖွယ်ရှိသည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Gameplay သည် Central "HUB" HUB ၏ဗဟို "HUB" တွင်စတင်သည်။ ကစားသမား 8 ယောက်အထိထောက်ပံ့သောအွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများမ 0 င်မီကစားသမားများကို ရွေးချယ်. စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်သည်။ ပွဲတစ်ခုစီပြီးနောက်ကစားသမားများသည် HUB သို့ပြန်သွားကြသည်။ အဓိကအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများပါ 0 င်သည်။
တစ် ဦး တည်းသာကစားသမားတစ် ဦး တည်းသာရပ်တည်နိုင်သည့်အခါပုံမှန်အားဖြင့်ကောက်ချက်ချသည်။
Miyazaki က PVP (သို့) pve ပါ 0 င်သည်ဖြစ်စေ,
သူသည်ကစားပွဲများအတွက်တာဝန်ဝတ္တရားများနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုသတ်မှတ်သည့်ဂိမ်းအတွင်းရှိ "အခန်းကဏ်" ၏အယူအဆကိုလည်းမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အချို့သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်အစာခေါင်းပါးအောက်၌ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Miyazaki သည်ကစားသမားများနှင့်ပြိုင်ဘက်များနှင့်အညီ ဦး နှောင်ကြိုးကိုဖွဲ့စည်းရန် "Destined Company" အခန်းကဏ် platings ကဲ့သို့သောဥပမာများကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။
သူကဆက်ပြောသည်မှာ "အခန်းကဏ် enters ကိုသွေးစိတ်ကြိုက်မှတဆင့်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်ကိုမဆိုသတ်မှတ်ထားပြီးကစားသမားများကိုပကတိသဘောမျိုးဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ဤထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများ၏ပြဇာတ်များကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
Voice's Voice ဘလော့ဂ်ပို့စ်သည် Ninmendo switch 2 တွင် Nintendo Switch 2 သီးသန့်စီစဉ်ထားသည့် Duskbloods များအတွက် Prossoftware ၏အစီအစဉ်များကိုတစေ့တစောင်းသို့ရောက်ခဲ့သည်။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ခေါင်းစဉ်နဲ့ပတ်သက်ပြီးနောက်ဆုံးသတင်းများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးသတင်းများကိုကြည့်ပါ။