Dom > Aktualności > „Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

By AmeliaMay 06,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2
Duskbloods zanurzą graczy w roli krwiącor, ale zapewniamy, że nie jest to Bloodborne 2. Zanurz się głębiej w wizję Software dla zmierzchków i odkryć jego innowacyjne funkcje.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

FromSofware, mistrzowie za Elden Ring, zapewnili fanom, że pozostają zaangażowani w tworzenie renomowanych doświadczeń dla jednego gracza, nawet gdy zapuszczają się na terytoria dla wielu graczy. Podczas niedawnego Nintendo Direct 2 kwietnia zaprezentowali Duskbloods, ekskluzywny tytuł Nintendo Switch 2, który łączy online PVPVE online z charakterystyczną atmosferą SoulSlie. To ogłoszenie dotyczy wiadomości o innym projekcie dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign.

W szczegółowym poście na blogu głosowym twórcy Nintendo z 4 kwietnia, dyrektor Software Hidetaka Miyazaki zajął się przyszłymi planami firmy. Wyjaśnił, że chociaż Duskbloods jest zasadniczo internetowym tytułem wieloosobowym, z oprogramowania nie odsuwa się od ich tradycyjnego koncentracji dla jednego gracza. Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Podkreślił ponadto ich zaangażowanie, zauważając: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak to, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki rzucił światło na tematyczne skupienie się na krwi, wprowadzając graczy do „krwawości” postaci obdarzonych nadludzkimi zdolnościami za pomocą specjalnej krwi. Porównując wampiry, Miyazaki zauważył, że postacie te nie będą przedstawiane jako potworne istoty.

Narracja kręci się wokół poszukiwania krwi do „pierwszej krwi”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, apokaliptycznego wydarzenia, które rozwija się w różnych epokach i lokalizacjach.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Opisując ustawienia gry, Miyazaki zauważył: „Istnieje bardziej tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także te przedstawiające zamykające lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten, który zobaczył w przyczepie z biegiem pociągiem”.

Ponadto wyjaśnił, że krew w zmierzchu -Bloods służy jako element konceptualny, symbolizujący podstawowe tematy gry: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, a znacznik tych, którzy przewyższyli ograniczenia własnej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods prezentuje różnorodną gamę postaci, z których każda ma charakterystyczne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze będą mieli do wyboru kilkanaście znaków, z opcjami dostosowywania. Wyraził nadzieję, że gracze znajdą ulubione wśród tych unikalnych projektów i zestawów broni.

Rozgrywka rozpoczyna się w centralnym „centrum”, w którym gracze wybierają i dostosowują swoje postacie przed wejściem online sesji wieloosobowych, które obsługują do 8 graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zebrać swoje nagrody, które składają się przede wszystkim z opcji dostosowywania postaci.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj wychodzą, kiedy pozostaje tylko jeden gracz, chociaż istnieją alternatywne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub osiągnięcie innych konkretnych celów.

Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról” w grze, która przypisuje graczom określone obowiązki i cele. Podczas gdy pewne szczegóły pozostają w opakowaniach, Miyazaki podał przykłady takie jak rola „Destined Rivals”, w której gracze muszą szukać i pokonać swoich rywali, a także rola „przeznaczonego towarzysza”, w której tworzenie więzi z partnerem daje specjalne nagrody.

Dodał: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Post na blogu Voice Creator dał nam wgląd w plany Software dotyczące Duskbloods, ekskluzywnego Nintendo Switch 2, który ma zostać wydany w 2026 roku. Miej nasze aktualizacje najnowszych wiadomości na temat tego ekscytującego tytułu!

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Aktualizacja PUBG Mobile 3.8: Atak na Titan dołącza do bitwy