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"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

By AmeliaMay 06,2025

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2
I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di un Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo nella visione di Fromsoftware per i Duskbloods ed esplora le sue caratteristiche innovative.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

FromSoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato i fan che rimangono impegnati a creare le loro rinomate esperienze per giocatore singolo, anche se si avventurano in territori multiplayer. Durante il recente Nintendo Direct il 2 aprile, hanno svelato i Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2 che combina il multiplayer online Pvpve con l'atmosfera Signature Soulslike. Questo annuncio arriva alla notizia di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

In un post dettagliato sul blog vocale di Nintendo's Creator datato 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato i piani futuri dell'azienda. Ha chiarito che mentre i Duskbloods sono fondamentalmente un titolo multiplayer online, FromSoftware non si sta allontanando dal loro tradizionale focus a giocatore singolo. Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre sottolineato il loro impegno notando: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati a giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

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Miyazaki ha fatto luce sull'ottenimento tematico del gioco sul sangue, introducendo i giocatori ai "Bloodsworn", personaggi dotati di abilità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Disegnando un confronto con i vampiri, Miyazaki ha notato che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come esseri mostruosi.

La narrazione ruota attorno alla ricerca di Bloodsworn di "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento apocalittico che si svolge in varie epoche e luoghi.

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Descrivendo le impostazioni del gioco, Miyazaki ha osservato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."

Spiegò inoltre che il sangue nei fanatici dei crepiti funge da elemento concettuale, simboleggia i temi fondamentali del gioco: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato le limitazioni della propria umanità".

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Il trailer di Duskbloods mette in mostra una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità distintivi. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con opzioni per la personalizzazione. Ha espresso la sua speranza che i giocatori trovino i favoriti tra questi disegni unici e set di armi.

Il gameplay inizia in un "hub" centrale in cui i giocatori selezionano e personalizzano i propri personaggi prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, che consistono principalmente in opzioni di personalizzazione dei personaggi.

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Le partite in genere si concludono quando rimane in piedi solo un giocatore, sebbene esistano condizioni di vittoria alternative, come la sconfitta di un boss formidabile o il raggiungimento di altri obiettivi specifici.

Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."

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Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, che assegnano ai giocatori responsabilità e obiettivi specifici. Mentre alcuni dettagli rimangono sotto involucri, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono cercare e sconfiggere i loro rivali, e il ruolo "destinato compagno", in cui formare un legame con un partner produce ricompense speciali.

Ha aggiunto: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".

Il post sul blog vocale di Creator ci ha dato uno sguardo ai piani di Fromsoftware per i Duskbloods, un esclusivo Nintendo Switch 2 previsto per il rilascio nel 2026. Tieni d'occhio i nostri aggiornamenti per le ultime notizie su questo titolo emozionante!

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