बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में प्लान्ड गोर और डिसमेंशन मैकेनिक्स को चित्रित किया था, लेकिन इन्हें तकनीकी जटिलताओं के कारण हटा दिया गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि खेल के विविध अंतरिक्ष सूट के साथ इन यांत्रिकी को एकीकृत करना बहुत चुनौतीपूर्ण साबित हुआ।
हेलमेट और विभिन्न अटैचमेंट सहित सूट के जटिल डिजाइन ने महत्वपूर्ण तकनीकी बाधाएं बनाईं। मेजिलोन्स ने परिणामी प्रणाली को "बड़े चूहे के घोंसले" के रूप में वर्णित किया, कई कारकों को उजागर किया, जिन पर विचार करने की आवश्यकता थी, जैसे कि यथार्थवादी हेलमेट हटाने और अंतर्निहित चरित्र मॉडल के साथ बातचीत। उन्नत चरित्र निर्माता, महत्वपूर्ण शरीर के आकार भिन्नताओं के लिए अनुमति देता है, कार्यान्वयन को और जटिल करता है।
जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की - फॉलआउट 4 में मौजूद होने -मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि ये यांत्रिकी फॉलआउट के हास्य स्वर के लिए अधिक उपयुक्त हैं। उन्होंने कहा कि फॉलआउट की प्रकृति "गाल में जीभ" इस तरह की विशेषताओं के प्रभाव को बढ़ाती है।
सितंबर 2023 में लॉन्च किया गया, स्टारफील्ड ने पहले ही 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। IGN की 7/10 समीक्षा ने विभिन्न चुनौतियों को स्वीकार करने के बावजूद खेल के विस्तारक RPG तत्वों और मुकाबले की प्रशंसा की। एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हाल के खुलासे ने अप्रत्याशित लोडिंग मुद्दों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से नियॉन में। लॉन्च के बाद से, बेथेस्डा ने सुधारों को लागू किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड और बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार शामिल हैं, जो सितंबर में भी जारी किया गया है।