Rumah > Berita > Starfield Bethesda: Gore dan pemecahan dikeluarkan

Starfield Bethesda: Gore dan pemecahan dikeluarkan

By FinnFeb 25,2025

Starfield Bethesda pada mulanya menampilkan mekanik gore dan pemecahan yang dirancang, tetapi ini akhirnya dikeluarkan kerana kerumitan teknikal. Dennis Mejillones, bekas artis watak yang bekerja di Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz yang mengintegrasikan mekanik ini dengan pakaian ruang yang pelbagai terbukti terlalu mencabar.

Reka bentuk yang rumit dari saman, termasuk topi keledar dan pelbagai lampiran, mencipta halangan teknikal yang signifikan. Mejillones menggambarkan sistem yang dihasilkan sebagai "sarang tikus besar," yang menonjolkan banyak faktor yang memerlukan pertimbangan, seperti penyingkiran topi keledar yang realistik dan interaksi dengan model watak yang mendasari. Pencipta watak lanjutan, yang membolehkan variasi saiz badan yang signifikan, semakin rumit pelaksanaannya.

Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan atas ketiadaan gore dan pemecatan -kehadiran yang hadir di Fallout 4 -Mejillones berpendapat bahawa mekanik ini lebih sesuai untuk nada lucu Fallout. Beliau menyatakan bahawa sifat "lidah di pipi" fallout meningkatkan kesan ciri -ciri tersebut.

Dilancarkan pada September 2023, Starfield telah menarik lebih daripada 15 juta pemain. Kajian 7/10 IGN memuji unsur -unsur RPG dan pertempuran yang luas, walaupun mengakui pelbagai cabaran. Wahyu baru -baru ini dari bekas pemaju Bethesda yang lain menyerlahkan isu pemuatan yang tidak dijangka, terutamanya dalam Neon. Sejak pelancaran, Bethesda telah melaksanakan penambahbaikan, termasuk mod prestasi 60fps dan pengembangan ruang yang hancur, juga dikeluarkan pada bulan September.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:"Madoka Magica: Magia Exedra Scene 0 Bahagian I Melepaskan Dekat!"