Trang chủ > Tin tức > Starfield của Bethesda: Gore và Dismemberment bị xóa

Starfield của Bethesda: Gore và Dismemberment bị xóa

By FinnFeb 25,2025

Starfield của Bethesda ban đầu có các cơ chế Gore và Dismement theo kế hoạch, nhưng những điều này cuối cùng đã bị loại bỏ do sự phức tạp về kỹ thuật. Dennis Mejillones, một cựu nghệ sĩ nhân vật làm việc trên Skyrim, Fallout 4 và Starfield, đã giải thích với Kiwi Talkz rằng việc tích hợp các cơ chế này với bộ đồ không gian đa dạng của trò chơi đã tỏ ra quá khó khăn.

Thiết kế phức tạp của các bộ đồ, bao gồm mũ bảo hiểm và các tệp đính kèm khác nhau, đã tạo ra những rào cản kỹ thuật đáng kể. Mejillones mô tả hệ thống kết quả là một "tổ của chuột lớn", nêu bật rất nhiều yếu tố cần xem xét, chẳng hạn như loại bỏ mũ bảo hiểm thực tế và tương tác với các mô hình nhân vật cơ bản. Người tạo nhân vật tiên tiến, cho phép các biến thể kích thước cơ thể đáng kể, phức tạp hơn nữa việc thực hiện.

Trong khi một số người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng về việc không có Gore và Dismemberment, những người có mặt trong Fallout 4, Mejillones lập luận rằng các cơ chế này phù hợp hơn với giai điệu hài hước của Fallout. Ông lưu ý rằng bản chất "lưỡi trong má" của bụi phóng xạ giúp tăng cường tác động của các tính năng đó.

Ra mắt vào tháng 9 năm 2023, Starfield đã thu hút hơn 15 triệu người chơi. Đánh giá 7/10 của IGN đã ca ngợi các yếu tố RPG mở rộng và chiến đấu của trò chơi, mặc dù đã thừa nhận những thách thức khác nhau. Những tiết lộ gần đây từ một cựu nhà phát triển Bethesda khác đã nhấn mạnh các vấn đề tải bất ngờ, đặc biệt là ở neon. Kể từ khi ra mắt, Bethesda đã thực hiện các cải tiến, bao gồm chế độ hiệu suất 60fps và mở rộng không gian tan vỡ, cũng được phát hành vào tháng Chín.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:"Madoka Magica: Magia exedra Cảnh 0 Phần tôi phát hành sắp xảy ra!"