บ้าน > ข่าว > Starfield ของ Bethesda: Gore and Dismemberment ถูกลบออกไป

Starfield ของ Bethesda: Gore and Dismemberment ถูกลบออกไป

By FinnFeb 25,2025

Starfield ของ Bethesda เริ่มแรกมีการวางแผนกอร์และกลไกการแยกชิ้นส่วน แต่สิ่งเหล่านี้ถูกลบออกในที่สุดเนื่องจากความซับซ้อนทางเทคนิค Dennis Mejillones อดีตศิลปินตัวละครที่ทำงานเกี่ยวกับ Skyrim, Fallout 4 และ Starfield อธิบายให้ Kiwi Talkz ว่าการรวมกลไกเหล่านี้เข้ากับชุดอวกาศที่หลากหลายของเกมพิสูจน์แล้วว่าท้าทายเกินไป

การออกแบบที่ซับซ้อนของชุดสูทรวมถึงหมวกกันน็อกและสิ่งที่แนบมาต่าง ๆ สร้างอุปสรรคทางเทคนิคที่สำคัญ Mejillones อธิบายว่าระบบผลลัพธ์เป็น "รังนกของบิ๊กหนู" เน้นปัจจัยหลายอย่างที่จำเป็นต้องพิจารณาเช่นการกำจัดหมวกกันน็อกที่สมจริงและการมีปฏิสัมพันธ์กับแบบจำลองตัวละครพื้นฐาน ผู้สร้างตัวละครขั้นสูงช่วยให้การเปลี่ยนแปลงขนาดร่างกายมีนัยสำคัญทำให้การใช้งานซับซ้อนยิ่งขึ้น

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังเกี่ยวกับการขาดเลือดและการสูญเสียชิ้นส่วน - คุณสมบัติที่มีอยู่ใน Fallout 4 - Mejillones แย้งว่ากลไกเหล่านี้เหมาะสมกว่าสำหรับน้ำเสียงที่ตลกขบขันของ Fallout เขาตั้งข้อสังเกตว่าธรรมชาติของ "ลิ้นในแก้ม" ของ Fallout ช่วยเพิ่มผลกระทบของคุณสมบัติดังกล่าว

เปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 สตาร์ฟิลด์ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคนแล้ว รีวิว 7/10 ของ IGN ชื่นชมองค์ประกอบ RPG ที่กว้างขวางของเกมและการต่อสู้แม้จะยอมรับความท้าทายที่หลากหลาย การเปิดเผยล่าสุดจากอดีตนักพัฒนา Bethesda อีกคนหนึ่งเน้นปัญหาการโหลดที่ไม่คาดคิดโดยเฉพาะในนีออน นับตั้งแต่เปิดตัว Bethesda ได้ดำเนินการปรับปรุงรวมถึงโหมดประสิทธิภาพ 60FPS และการขยายพื้นที่ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ในเดือนกันยายน

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:"Madoka Magica: Magia Exedra Scene 0 ส่วนที่ฉันปล่อยใกล้เข้ามา!"