Dom > Aktualności > Bethesda's Starfield: Gore and Dismemberment Usunięte

Bethesda's Starfield: Gore and Dismemberment Usunięte

By FinnFeb 25,2025

Starfield Bethesdy początkowo zawierał planowaną mechanikę krwi i rozczłonkowania, ale ostatecznie zostały one usunięte z powodu złożoności technicznej. Dennis Mejillones, były artysta bohaterki, który pracował nad Skyrim, Fallout 4 i Starfield, wyjaśnił Kiwi Talkza, że ​​integracja tych mechaników z różnorodnymi garniturami w grze okazało się zbyt trudne.

Skomplikowana konstrukcja garnitu, w tym kaski i różne załączniki, stworzyło znaczące przeszkody techniczne. Mejillones opisał powstały system jako „duże gniazdo szczura”, podkreślając liczne czynniki, które wymagały rozważenia, takie jak realistyczne usuwanie hełmu i interakcja z podstawowymi modelami postaci. Zaawansowany twórca postaci, umożliwiając znaczne zmiany wielkości ciała, dodatkowo skomplikował wdrożenie.

Podczas gdy niektórzy fani wyrazili rozczarowanie z powodu braku krwawienia i rozczłonkowania - featres obecnych w Fallout 4 - Mejillones argumentował, że mechanicy te bardziej pasują do humorystycznego tonu Fallout. Zauważył, że „język w policzek” natura opadu zwiększa wpływ takich cech.

Wprowadzony na rynek we wrześniu 2023 r. Starfield przyciągnął już ponad 15 milionów graczy. Recenzja IGN 7/10 pochwaliła ekspansywne elementy i walkę RPG, pomimo uznania różnych wyzwań. Ostatnie objawienia innego byłego dewelopera Bethesda podkreśliły nieoczekiwane problemy z ładowaniem, szczególnie w neonie. Od momentu uruchomienia Bethesda wdrożyła ulepszenia, w tym tryb wydajności 60 klatek na sekundę i rozszerzenie przestrzeni Shatted, wydane również we wrześniu.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:„Madoka Magica: Magia exedra scena 0 część i uwolnij Immintysent!”