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Kojima riflette sulla longevità creativa, creativa per "Death Stranding 2"

By SimonFeb 22,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla creatività e sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco, rivelando che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente in "Crunch Time".

I candidi post X/Twitter di Kojima hanno espresso la sua fatica e descritto l'intensa pressione di "scricchiolio", un periodo di ore di lavoro prolungate spesso superano i normali programmi. Mentre molti studi si sono impegnati a evitare lo scricchiolio a seguito di recenti controversie del settore, è degno di nota il riconoscimento pubblico di Kojima sul suo impatto sul suo team. Ha messo in evidenza le offerte sfaccettate, comprendendo non solo lo sviluppo del gioco, ma anche una quantità significativa di attività post-produzione come la scrittura, le interviste e altre attività non legate.

Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2 come progetto che ha sperimentato Crunch, è il candidato più probabile, data la sua data di uscita del 2025 e il tipico tempismo dello scricchiolio verso la fine dello sviluppo. Gli altri progetti del suo studio, OD e Physint, sembrano essere nelle fasi precedenti.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

La contemplazione di Kojima sulla sua futura capacità creativa sembra meno direttamente legata all'attuale scricchiolio e più ispirata leggendo una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, si chiede per quanto tempo può mantenere la sua spinta creativa, esprimendo il desiderio di continuare ma riconoscendo la natura finita del tempo. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come esempio.

Nonostante queste riflessioni, i fan possono essere certi che Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, non mostrando segni immediati di pensione nonostante una carriera di quasi quattro decenni nello sviluppo di videogiochi.

Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, presenta gli stessi fan di elementi unici e spesso bizzarri che si aspettano dal lavoro di Kojima. Un aggiornamento di gennaio ha offerto uno sguardo alla narrazione, sebbene molto rimane avvolto nel mistero. Kojima, tuttavia, ha confermato quali personaggi non torneranno. Il primo gioco di Stranding della morte ha ricevuto una valutazione 6/10 da IGN, lodando il suo mondo unico ma criticando il suo gameplay.

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