Metal Gear Serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve Ölüm Stranding 2: Plajda şu anda "Crunch Time" da.
Kojima'nın Candie X/Twitter gönderileri yorgunluğunu ifade etti ve genellikle normal programları aşan uzun çalışma saatlerinin bir dönemi olan "crunch" in yoğun baskısını tanımladı. Birçok stüdyo, son endüstri tartışmalarından sonra çatlaktan kaçınma sözü verse de, Kojima'nın ekibi üzerindeki etkisini kamuoyuna kabul etmesi dikkat çekicidir. Çok yönlü talepleri vurguladı, sadece oyun gelişimini değil, aynı zamanda yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer faaliyetler gibi önemli miktarda sonrası görevi de kapsadı.
Kojima açıkça Ölüm Stranding 2'yi crunch deneyimleyen proje olarak adlandırmasa da, 2025 çıkış tarihi ve gelişimin sonuna doğru kriz zamanlaması göz önüne alındığında en olası aday. Stüdyosunun diğer projeleri OD ve Physt, daha önceki aşamalarda görünüyor.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025
Kojima'nın gelecekteki yaratıcı kapasitesini tefekkür etmesi, mevcut çatlakla daha az doğrudan bağlantılı görünüyor ve bir Ridley Scott biyografisini okumaktan daha fazla ilham alıyor. 61 yaşında, yaratıcı itici gücünü ne kadar sürdürebileceğini, devam etme arzusunu ifade edebileceğini ancak zamanın sonlu doğasını kabul ettiğini sorguluyor. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısını örnek olarak belirtiyor.
Bu yansımalara rağmen, hayranlar Kojima'nın zanaatına bağlı kaldığından emin olabilirler ve video oyunu geliştirmede yaklaşık dört yıllık bir kariyere rağmen hemen emeklilik belirtisi göstermezler.
Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, hayranların Kojima'nın çalışmalarından beklediği benzersiz ve sıklıkla tuhaf unsurlara sahip. Bir Ocak güncellemesi, gizemle kaplanmış olsa da, anlatıya bir bakış sundu. Ancak Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. İlk Ölüm Stranding oyunu, IGN'den 6/10 derecesi aldı, eşsiz dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.