Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi refleksi tentang kreativiti dan sifat pembangunan permainan yang menuntut, mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang "Crunch Time."
Jawatan Candid X/Twitter Kojima menyatakan keletihannya dan menggambarkan tekanan sengit "Crunch," tempoh waktu kerja yang dilanjutkan sering melebihi jadual normal. Walaupun banyak studio telah berjanji untuk mengelakkan masalah berikutan kontroversi industri baru -baru ini, pengakuan awam Kojima terhadap kesannya terhadap pasukannya patut diberi perhatian. Beliau menyerlahkan tuntutan pelbagai, yang merangkumi bukan sahaja pembangunan permainan tetapi juga sejumlah besar tugas pasca pengeluaran seperti menulis, wawancara, dan lain-lain aktiviti berkaitan permainan.
Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2 sebagai projek yang mengalami masalah, ia adalah calon yang paling mungkin diberi tarikh pelepasan 2025 dan masa tipikal krisis ke arah akhir pembangunan. Projek -projek lainnya, OD dan Physint, nampaknya berada di peringkat awal.
Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...
- Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025
Perenungan Kojima tentang keupayaan kreatif masa depannya kelihatan kurang berkaitan secara langsung dengan masalah semasa dan lebih terinspirasi dengan membaca biografi Ridley Scott. Pada usia 61 tahun, dia mempersoalkan berapa lama dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, menyatakan keinginan untuk meneruskan tetapi mengakui sifat masa yang terhingga. Dia memetik kejayaan berterusan Ridley Scott pada 87 sebagai contoh.
Walaupun refleksi ini, peminat dapat yakin bahawa Kojima tetap komited terhadap kerajinannya, tidak menunjukkan tanda-tanda persaraan segera walaupun hampir empat dekad dalam perkembangan permainan video.
Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, menampilkan peminat unsur yang sama dan sering pelik telah diharapkan dari kerja Kojima. Kemas kini Januari memberikan gambaran ke dalam naratif, walaupun banyak yang terselamat dalam misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali. Permainan Death Stranding pertama menerima penarafan 6/10 dari IGN, memuji dunia yang unik tetapi mengkritik permainannya.