Thuis > Nieuws > Kojima reflecteert op crunch, creatieve levensduur voor 'Death Stranding 2'

Kojima reflecteert op crunch, creatieve levensduur voor 'Death Stranding 2'

By SimonFeb 22,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, deelde onlangs zijn reflecties over creativiteit en de veeleisende aard van game -ontwikkeling, onthullend dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in "Crunch Time" is.

Kojima's Candid X/Twitter -posten gaven zijn vermoeidheid uit en beschreven de intense druk van "crunch", een periode van langdurige werkuren die vaak de normale schema's overschrijden. Hoewel veel studio's hebben toegezegd om crunch te voorkomen na recente controverses in de industrie, is Kojima's publieke erkenning van de impact ervan op zijn team opmerkelijk. Hij benadrukte de veelzijdige eisen, die niet alleen game-ontwikkeling omvatten, maar ook een aanzienlijk aantal postproductietaken zoals schrijven, interviews en andere niet-game gerelateerde activiteiten.

Hoewel Kojima niet expliciet Death Stranding 2 expliciet noemde als het project dat crunch ervaart, is het de meest waarschijnlijke kandidaat gezien de releasedatum van 2025 en de typische timing van crunch tegen het einde van de ontwikkeling. De andere projecten van zijn studio, OD en Physint, lijken in eerdere fasen te zijn.

De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...

  • Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025

Kojima's beschouwing van zijn toekomstige creatieve capaciteit lijkt minder direct gekoppeld aan de huidige crunch en meer geïnspireerd door het lezen van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd vraagt ​​hij zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kan behouden en de wens uitgesproken om door te gaan maar de eindige aard van de tijd te erkennen. Hij citeert Ridley Scott's voortdurende succes op 87 als voorbeeld.

Ondanks deze reflecties kunnen fans er zeker van zijn dat Kojima zich inzet voor zijn vak en geen onmiddellijke tekenen van pensioen vertoont ondanks een carrière van bijna vier decennia in de ontwikkeling van videogames.

De Death Stranding 2 -gameplay, in september, beschikt over dezelfde unieke en vaak bizarre elementen die fans zijn gaan verwachten van het werk van Kojima. Een update van januari bood een kijkje in het verhaal, hoewel er veel is gehuld in mysterie. Kojima heeft echter bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren. De eerste Death Stranding -game kreeg een 6/10 rating van IGN, die zijn unieke wereld prees maar de gameplay bekritiseerde.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Zynga werkt samen met Porsche voor Le Mans in CSR Racing 2