Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pagmuni -muni sa pagkamalikhain at ang hinihingi na likas na katangian ng pag -unlad ng laro, na inihayag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa "oras ng langutngot."
Ang mga post na X/Twitter ng Kojima ay nagpahayag ng kanyang pagkapagod at inilarawan ang matinding presyon ng "langutngot," isang panahon ng pinalawig na oras ng trabaho na madalas na lumampas sa mga normal na iskedyul. Habang ang maraming mga studio ay nangako upang maiwasan ang langutngot kasunod ng mga kamakailang kontrobersya sa industriya, kapansin -pansin ang pampublikong pagkilala sa epekto nito sa kanyang koponan. Itinampok niya ang mga hinihingi ng multifaceted, na sumasaklaw hindi lamang sa pag-unlad ng laro kundi pati na rin isang makabuluhang halaga ng mga gawain sa post-production tulad ng pagsulat, panayam, at iba pang mga aktibidad na hindi nauugnay sa laro.
Bagaman hindi malinaw na pinangalanan ni Kojima ang Death Stranding 2 bilang proyekto na nakakaranas ng langutngot, ito ang pinaka -posibleng kandidato na ibinigay ng 2025 na petsa ng paglabas nito at ang karaniwang tiyempo ng langutngot patungo sa pagtatapos ng pag -unlad. Ang iba pang mga proyekto ng kanyang studio, OD at Physint, ay lumilitaw na sa mga naunang yugto.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025
Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng kanyang hinaharap na kapasidad ng malikhaing tila hindi gaanong direktang naka -link sa kasalukuyang langutngot at mas inspirasyon sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, tinanong niya kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing drive, na nagpapahayag ng isang pagnanais na magpatuloy ngunit kinikilala ang may hangganan na oras ng oras. Binanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang isang halimbawa.
Sa kabila ng mga pagmumuni-muni na ito, ang mga tagahanga ay maaaring matiyak na si Kojima ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor, na hindi nagpapakita ng agarang mga palatandaan ng pagretiro sa kabila ng halos apat na dekada na karera sa pag-unlad ng video game.
Ang gameplay ng Death Stranding 2, na ipinakita noong Setyembre, ay nagtatampok ng parehong natatangi at madalas na mga tagahanga ng mga elemento na inaasahan mula sa gawa ni Kojima. Ang isang pag -update sa Enero ay nag -aalok ng isang sulyap sa salaysay, kahit na marami ang nananatiling nababalot sa misteryo. Gayunman, kinumpirma ni Kojima kung aling mga character ang hindi babalik. Ang unang laro ng Stranding ng Kamatayan ay nakatanggap ng isang 6/10 na rating mula sa IGN, pinupuri ang natatanging mundo ngunit pinupuna ang gameplay nito.