Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ những phản ánh của mình về sự sáng tạo và bản chất đòi hỏi của sự phát triển trò chơi, tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang ở "thời gian khủng hoảng".
Các bài đăng Candid X/Twitter của Kojima đã bày tỏ sự mệt mỏi của anh ấy và mô tả áp lực mạnh mẽ của "Crunch", một khoảng thời gian của giờ làm việc kéo dài thường vượt quá lịch trình bình thường. Trong khi nhiều hãng phim đã cam kết tránh Crunch sau những tranh cãi trong ngành gần đây, sự thừa nhận công khai của Kojima về tác động của nó đối với nhóm của anh ta là đáng chú ý. Ông nhấn mạnh các nhu cầu nhiều mặt, bao gồm không chỉ phát triển trò chơi mà còn là một lượng đáng kể các nhiệm vụ hậu kỳ như viết, phỏng vấn và các hoạt động không liên quan đến trò chơi khác.
Mặc dù Kojima đã không đặt tên cho Death Stranding 2 một cách rõ ràng là dự án trải qua Crunch, nhưng đây là ứng cử viên có thể xảy ra nhất được đưa ra ngày phát hành năm 2025 và thời gian điển hình của Crunch vào cuối phát triển. Các dự án khác của studio, OD và Physint, dường như đang ở giai đoạn trước.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đỉnh của bản ghi âm và ghi âm tiếng Nhật, có một đống không thể tránh khỏi các nhiệm vụ khác: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Sự suy ngẫm của Kojima về năng lực sáng tạo trong tương lai của anh ấy dường như ít liên kết trực tiếp với Crunch hiện tại và lấy cảm hứng hơn khi đọc tiểu sử Ridley Scott. Ở tuổi 61, anh ta đặt câu hỏi về việc anh ta có thể duy trì động lực sáng tạo của mình bao lâu, bày tỏ mong muốn tiếp tục nhưng thừa nhận bản chất hữu hạn của thời gian. Ông trích dẫn thành công tiếp tục của Ridley Scott ở 87 làm ví dụ.
Mặc dù có những phản ánh này, người hâm mộ có thể yên tâm rằng Kojima vẫn cam kết với nghề của mình, không có dấu hiệu nghỉ hưu ngay lập tức mặc dù có gần bốn thập kỷ trong việc phát triển trò chơi video.
Trò chơi của Death Stranding 2, được giới thiệu vào tháng 9, có các yếu tố độc đáo và thường kỳ lạ mà người hâm mộ đã mong đợi từ công việc của Kojima. Một bản cập nhật tháng một đưa ra một cái nhìn thoáng qua về câu chuyện, mặc dù vẫn còn nhiều điều vẫn bị che giấu trong bí ẩn. Tuy nhiên, Kojima đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại. Trò chơi Stranding Death đầu tiên nhận được xếp hạng 6/10 từ IGN, ca ngợi thế giới độc đáo của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.