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"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

By LillianApr 21,2025

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Yasuhiro Anpo, il regista dietro i remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4, ha fatto luce sul viaggio per riportare indietro l'amato classico del 1998. Anpo ha rivelato che la decisione di rinnovare Resident Evil 2 è derivata da un chiaro segnale da parte dei fan desiderosi di vedere il gioco ripristinato al suo precedente gloria. Nelle parole di Anpo, "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada". Questa richiesta di fan ha spinto il produttore Hirabayashi a dichiarare decisamente "Va bene, lo faremo".

Inizialmente, il team ha preso in considerazione l'affilazione di Resident Evil 4 prima. Tuttavia, dopo discussioni approfondite, hanno riconosciuto che RE4 era già molto acclamato e quasi perfetto. Il rischio di alterare una partita così venerata è stato significativo, portando la squadra a ruotare la puntata precedente che aveva un disperato bisogno di modernizzazione. Per allinearsi con le aspettative dei fan, gli sviluppatori hanno anche approfondito progetti di fan per approfondimenti su ciò che i giocatori desideravano dal remake.

Nonostante le deliberazioni interne di Capcom, i dubbi sono persistiti tra i fan anche dopo l'uscita dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3 e l'annuncio del remake di Resident Evil 4. Molti hanno sostenuto che RE4, a differenza dei suoi predecessori, non richiedeva tanto aggiornamento. L'originale Resident Evil 2 e Resident Evil 3, lanciati negli anni '90 sulla PlayStation, sono stati ostacolati da caratteristiche obsolete come angoli di telecamera fissa e controlli ingombranti. Al contrario, Resident Evil 4, pubblicato nel 2005, aveva rivoluzionato il genere horror di sopravvivenza. Nonostante lo scetticismo iniziale, il remake di Resident Evil 4 ha mantenuto con successo l'essenza dell'originale migliorando il gameplay e gli elementi narrativi.

Il travolgente successo commerciale e il successo critico positivo hanno convalidato l'approccio di Capcom, dimostrando che anche un gioco ritenuto quasi intoccabile potrebbe essere rispettosamente reinventato con tocchi innovativi.

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