Ev > Haberler > "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

By LillianApr 21,2025

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımlarının arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, sevgili 1998 klasiğini geri getirme yolculuğuna ışık tuttu. ANPO, Resident Evil 2'yi yenileme kararının, oyunun eski ihtişamına geri döndüğünü görmek isteyen hayranlardan gelen net bir sinyalden kaynaklandığını açıkladı. Anpo'nun "Fark ettik: insanlar bunun olmasını gerçekten istiyor". Bu fan talebi, yapımcı Hirabayashi'yi "tamam, yapacağız" diye kararlı bir şekilde belirtmeye itti.

Başlangıçta, ekip önce Resident Evil 4 ile mücadele etmeyi düşündü. Bununla birlikte, kapsamlı tartışmalardan sonra, Re4'ün zaten çok beğeni topladığını ve neredeyse mükemmel olduğunu fark ettiler. Böyle saygı duyulan bir oyunu değiştirme riski önemliydi, bu da ekibin modernizasyona ihtiyaç duyan daha önceki taksite dönmesine neden oldu. Fan beklentileri ile uyumlu olmak için, geliştiriciler ayrıca oyuncuların yeniden yapımdan ne istediklerine dair fikirler için hayran projelerine girdiler.

Capcom'un iç müzakerelerine rağmen, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3'ün yeniden yayınlanmasından ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımının duyurulmasından sonra bile hayranlar arasında şüpheler devam etti. Birçoğu, RE4'ün öncekilerinin aksine, çok fazla güncelleme gerektirmediğini savundu. 1990'larda PlayStation'da piyasaya sürülen orijinal Resident Evil 2 ve Resident Evil 3, sabit kamera açıları ve hantal kontroller gibi modası geçmiş özelliklerle engellendi. Buna karşılık, 2005 yılında piyasaya sürülen Resident Evil 4, hayatta kalma korku türünde devrim yaratmıştı. İlk şüpheciliğe rağmen, Resident Evil 4 Remake, oyun ve anlatı unsurlarını geliştirirken orijinalin özünü başarıyla korudu.

Ezici ticari başarı ve olumlu eleştirel, Capcom'un yaklaşımını onayladı, neredeyse dokunulmaz olarak kabul edilen bir oyunun bile yenilikçi dokunuşlarla saygıyla yeniden tasarlanabileceğini gösteriyor.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:"Vizyonlar Savaşı: Mayıs ayında Final Fantasy Cesur Exvius"