Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 4 ၏ Remulles ၏ဘေးအန္တရာယ်နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yasuhiro Anto သည် 1998 ဂန္ထဝင်ကိုပြန်ပို့ရန်ခရီးကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ANPO မှ Resident Evil 2 ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ယခုပွဲတွင်ယခင်ဘုန်းအသရေကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်စိတ်အားထက်သန်သောပရိသတ်များ၏ရှင်းလင်းသောအချက်ပြမှုမှပေါ်ပေါက်လာကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ANPO ရဲ့စကားတွေမှာ "ငါတို့ကဒါကိုသဘောပေါက်လာတယ်။ ဤပန်ကာဝယ်လိုအားသည်ထုတ်လုပ်သူ Hirabayashi ကို "ကောင်းပြီ,
အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည် Resident Evil 4 ကိုပထမဆုံးကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သို့သော်နှံ့နှံ့စပ်စပ်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက် RE4 သည်အလွန်အမင်းချီးကျူးဂုဏ်ပြုပြီးစုံလင်သောအရာများကိုသူတို့အသိအမှတ်ပြုခဲ့ကြသည်။ ထိုကဲ့သို့သောလေးစားဖွယ်ကောင်းသောကစားနည်းကိုပြောင်းလဲခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက်အသင်းကိုခေတ်မီအောင်လိုအပ်သည့်အစောပိုင်းအရောင်းအ 0 ယ်များသို့ ဦး ဆောင်ခြင်း။ ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ညှိနှိုင်းရန် developer များသည် RENATE မှလိုချင်သောကစားသမားများသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက်ထိုးထွင်းသိမြင်ရန်အတွက်ပန်ကာစီမံကိန်းများသို့လည်းပြောကြားခဲ့သည်။
Capcom ၏အတွင်းပိုင်းဆွေးနွေးမှုများရှိသော်လည်းပရိသတ်များအကြားပရိသတ်များအကြားသံသယ 0 င်မှုများကြားတွင်ကျန်ရှိနေသေးသောသံသယရှိသူ 3 နှင့် Resident Evil 4 ၏ပြန်လည်ပတ်မှုကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ များစွာသောသူတို့သည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့်မတူဘဲ RE4 ဟုစောဒကတက်ခဲ့ကြသည်, PlayStation တွင် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များတွင်စတင်ခဲ့သောမူလနေထိုင်သူ Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 ကို Fixed ကင်မရာထောင့်များနှင့်ခက်ခဲသောထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သောခေတ်မမီတော့သောအင်္ဂါရပ်များဖြင့်အဟန့်အတားဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် 2005 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောနေထိုင်သူ Errid 4 သည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအံ့သွမှုကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ကန ဦး သံသယရှိသူရှိသော်လည်း Resident Evil 4 Encape သည် Gameplay နှင့် element များကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်မူလ၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။
လွှမ်းမိုးသောစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုနှင့်အပြုသဘောဆောင်သောဝေဖန်မှုများသည် Capcom ၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုအတည်ပြုသည်။