Rumah > Berita > Peminat Bloodborne meninjau semula Yharnam pada ulang tahun ke -10 di tengah -tengah ketidakpastian sekuel

Peminat Bloodborne meninjau semula Yharnam pada ulang tahun ke -10 di tengah -tengah ketidakpastian sekuel

By AlexanderMay 14,2025

Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 permainan PlayStation 4 dari Ofsoftware, *Bloodborne *. Peminat di seluruh dunia meraikan peristiwa ini dengan menganjurkan acara komuniti "kembali ke Yharnam", bukti warisan yang kekal dan komuniti yang ghairah yang telah ditanam sejak dilancarkan pada 24 Mac 2015.

* Bloodborne* Bukan sahaja mengukuhkan reputasi dariSoftware sebagai pemaju permainan teratas tetapi juga menerima pujian kritis dan komersial yang meluas. Memandangkan kejayaannya, banyak yang menjangkakan sekuel, remaster, atau sekurang-kurangnya kemas kini gen seterusnya untuk membawa permainan sehingga 60fps. Namun, peminat telah ditemui dengan senyap dari Sony, meninggalkan banyak orang untuk bertanya-tanya mengapa tidak ada tindak lanjut kepada gelaran yang dikasihi ini.

Bermain

Awal tahun ini, Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, menawarkan teori peribadinya mengenai kekurangan kemas kini * Bloodborne * semasa wawancara dengan permainan lucu. Yoshida menekankan bahawa ini tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam tetapi spekulasi sendiri. Beliau mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, yang berwawasan di belakang * Bloodborne * dan presiden FromSoftware, mungkin terlalu sibuk dengan projek -projek lain yang berjaya untuk mengawasi sebarang kemas kini atau sekuel. Tambahan pula, Yoshida berspekulasi bahawa Miyazaki mungkin tidak mahu orang lain menyentuh ciptaannya, dan pasukan PlayStation menghormati hasratnya.

Portfolio Miyazaki Post-*Bloodborne*termasuk mengarahkan*Dark Souls 3*,*Sekiro: Shadows Die Twice*, dan Blockbuster*Elden Ring*, menggariskan jadual sibuknya. Walaupun FromSoftware tidak memiliki * IP Bloodborne *, Miyazaki telah mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dikemas kini untuk perkakasan moden. Walau bagaimanapun, tumpuannya telah beralih ke projek lain, termasuk spin-off multiplayer yang akan datang *Elden Ring *.

Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)

26 gambar

Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, komuniti * Bloodborne * telah mengambil perkara ke tangan mereka sendiri. Projek buatan kipas, seperti mod 60fps oleh Lance McDonald dan * Bloodborne Kart * dan PSX Demake oleh Lilith Walther, telah cuba meningkatkan pengalaman permainan. Walau bagaimanapun, usaha ini telah menghadapi cabaran undang -undang, dengan Sony mengeluarkan notis takedown, termasuk tuntutan hak cipta baru -baru ini terhadap video YouTube Walther.

Perkembangan penting datang dengan pembebasan video oleh Digital Foundry, mempamerkan kejayaan dalam emulasi PS4 melalui Shadps4. Ini membolehkan * Bloodborne * dimainkan dalam 60fps penuh pada PC, satu langkah yang mungkin mendorong pendirian agresif Sony pada kandungan buatan kipas. IGN menjangkau Sony untuk memberi komen tetapi tidak mendapat respons.

Sebagai peminat terus menunggu sebarang perkataan rasmi dari Sony atau FromSoftware, acara komuniti seperti "Kembali ke Yharnam" hari ini tetap menjadi cara untuk peminat untuk melibatkan diri dengan permainan. Peserta digalakkan untuk memulakan watak-watak baru, memanggil koperasi dan penceroboh, dan meninggalkan mesej dalam permainan untuk meraikan ulang tahun ke-10 ini dan menjaga semangat * Bloodborne * hidup.

Tanpa sekuel rasmi atau kemas kini, inisiatif yang didorong oleh komuniti ini mungkin peminat terdekat mengalami kandungan baru di dunia Yharnam yang menghantui.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Gear baru yang dilancarkan dalam Kemas Kini Shadiest Kambing 3 Kambing: Jadilah Kambing!