บ้าน > ข่าว > แฟน ๆ Bloodborne กลับมาเยือน Yharnam ในวันครบรอบ 10 ปีท่ามกลางความไม่แน่นอนภาคต่อ

แฟน ๆ Bloodborne กลับมาเยือน Yharnam ในวันครบรอบ 10 ปีท่ามกลางความไม่แน่นอนภาคต่อ

By AlexanderMay 14,2025

วันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของเกม PlayStation 4 ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Software, *Bloodborne * แฟน ๆ ทั่วโลกกำลังเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญนี้โดยการจัดกิจกรรมชุมชน "Return to Yharnam" ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงมรดกที่ยั่งยืนของเกมและชุมชนที่หลงใหลที่ได้รับการปลูกฝังตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558

* Bloodborne* ไม่เพียง แต่ทำให้ชื่อเสียงของ Software เป็นนักพัฒนาเกมระดับสูง แต่ยังได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการค้า เมื่อประสบความสำเร็จหลายคนคาดว่าจะมีภาคต่อ, remaster หรืออย่างน้อยก็อัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อนำเกมได้สูงสุด 60fps แต่แฟน ๆ ได้พบกับความเงียบจาก Sony ทำให้หลายคนสงสัยว่าทำไมไม่ได้ติดตามชื่ออันเป็นที่รักนี้

เล่น

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation เสนอทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดต * Bloodborne * ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะเน้นว่าสิ่งนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายใน แต่เป็นการเก็งกำไรของเขาเอง เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลัง * Bloodborne * และประธาน FromSoftware อาจยุ่งเกินไปกับโครงการที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ เพื่อดูแลการอัปเดตหรือภาคต่อใด ๆ นอกจากนี้โยชิดะก็คาดการณ์ว่ามิยาซากิอาจไม่ต้องการให้คนอื่นสัมผัสการสร้างของเขาและทีม PlayStation เคารพความปรารถนาของเขา

พอร์ตโฟลิโอของ Miyazaki โพสต์-*Bloodborne*รวมถึงการกำกับ*Dark Souls 3*,*Sekiro: Shadows Die สองครั้ง*และ Blockbuster*Elden Ring*ตอกย้ำตารางงานที่ยุ่งของเขา แม้ว่า FromSoftware จะไม่ได้เป็นเจ้าของ * Bloodborne * IP แต่ Miyazaki ได้ยอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการได้รับการปรับปรุงสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นของเขาได้เปลี่ยนไปสู่โครงการอื่น ๆ รวมถึงการแยกตัวของผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึง *Elden Ring *

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ

ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการชุมชน * Bloodborne * ได้นำเรื่องมาไว้ในมือของพวกเขาเอง โครงการที่ทำจากแฟน ๆ เช่น 60fps Mod โดย Lance McDonald และ * Bloodborne Kart * และ PSX Demake โดย Lilith Walther ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์ของเกม อย่างไรก็ตามความพยายามเหล่านี้ต้องเผชิญกับความท้าทายทางกฎหมายโดย Sony ออกประกาศการจับกุมรวมถึงการเรียกร้องลิขสิทธิ์ล่าสุดกับวิดีโอ YouTube ของ Walther

การพัฒนาที่สำคัญมาพร้อมกับการเปิดตัววิดีโอโดย Digital Foundry ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 ผ่าน Shadps4 สิ่งนี้ช่วยให้ * Bloodborne * เล่นได้อย่างเต็มรูปแบบ 60fps บนพีซีการเคลื่อนไหวที่อาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony ในเนื้อหาที่ทำจากแฟน ๆ IGN เอื้อมมือไปที่ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ไม่ได้รับคำตอบ

ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงรอคำพูดอย่างเป็นทางการจาก Sony หรือจาก Software กิจกรรมชุมชนเช่น "Return to Yharnam" ในปัจจุบันยังคงเป็นวิธีที่ผู้ที่ชื่นชอบการมีส่วนร่วมกับเกม ผู้เข้าร่วมจะได้รับการสนับสนุนให้เริ่มต้นตัวละครใหม่เรียก Cooperators และ Invaders และฝากข้อความในเกมเพื่อฉลองครบรอบ 10 ปีนี้และรักษาจิตวิญญาณของ * Bloodborne * Alive

หากไม่มีผลสืบเนื่องอย่างเป็นทางการหรือการอัปเดตในสายตาความคิดริเริ่มที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเหล่านี้อาจเป็นแฟน ๆ ที่ใกล้เคียงที่สุดที่จะได้สัมผัสกับเนื้อหาใหม่ในโลกที่สิงสู่ของ Yharnam

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:"การปะทะกันคืออะไรเกินความคาดหวังมาถึง Apple Arcade เร็ว ๆ นี้"