Dzisiaj przypada 10. rocznica kultowej gry PlayStation 4, *Bloodborne *. Fani na całym świecie świętują ten kamień milowy, organizując wydarzenie społecznościowe „powrót do Yharnam”, świadectwo trwałej dziedzictwa i namiętnej społeczności, którą kultywował od czasu jej premiery 24 marca 2015 r.
* Bloodborne* Nie tylko zestalili reputację FromSoftware jako najwyższego poziomu twórcy gier, ale także otrzymał powszechne uznanie krytyczne i komercyjne. Biorąc pod uwagę jego sukces, wielu spodziewało się kontynuacji, remasteru, a przynajmniej aktualizacji nowej generacji, aby podnieść grę do 60 klatek na sekundę. Jednak fani spotkali się z Sony, pozostawiając wielu zastanawiając się, dlaczego nie było kontynuacji tego ukochanego tytułu.
Na początku tego roku Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, zaoferował swoją osobistą teorię na temat braku * Bloodborne * aktualizacji podczas wywiadu z trochę zabawnymi grami. Yoshida podkreślił, że nie było to oparte na wiedzy poufnej, ale na jego własnych spekulacjach. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, wizjoner * Bloodborne * i prezes FromSoftware, mogą być zbyt zajęci innymi udanymi projektami, aby osobiście nadzorować wszelkie aktualizacje lub kontynuacje. Ponadto Yoshida spekulował, że Miyazaki może nie chcieć, aby ktokolwiek inny dotknął jego dzieła, a zespół PlayStation szanuje jego życzenia.
Portfolio Miyazaki Post-*Bloodborne*obejmuje reżyserię*Dark Souls 3*,*sekiro: Shadows umiera dwa razy*i hit*Elden Ring*, podkreślając jego napięty harmonogram. Chociaż FromSoftware nie jest właścicielem * IP Bloodborne *, Miyazaki przyznał, że gra może skorzystać z aktualizacji nowoczesnego sprzętu. Jednak jego skupiono się na innych projektach, w tym nadchodzącego spin-off-off-tryp-off *Elden Ring *.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji społeczność * Bloodborne * wzięła sprawy w swoje ręce. Projekty wykonane przez fanów, takie jak mod 60 fps Lance McDonald i * Bloodborne Kart * i PSX Demake autorstwa Lilith Walther, próbowali ulepszyć wrażenia gry. Jednak wysiłki te stały przed wyzwaniami prawnymi, a Sony wydawało zawiadomienia o usunięciu, w tym niedawne roszczenie dotyczące praw autorskich przeciwko wideo Walthera na YouTube.
Znaczący rozwój pojawił się wraz z wydaniem filmu Digital Foundry, prezentującego przełom w emulacji PS4 za pośrednictwem Shadps4. Umożliwia to odtwarzanie * Bloodborne * na pełnym 60 klatkach na sekundę na PC, co mogło wywołać agresywną postawę Sony w sprawie treści fanów. IGN skontaktował się z Sony po komentarze, ale nie otrzymał odpowiedzi.
Gdy fani nadal czekają na oficjalne słowo Sony lub z oprogramowania, wydarzenia społecznościowe, takie jak dzisiejszy „powrót do Yharnam”, pozostają sposobem na zaangażowanie się w grę. Uczestnicy są zachęcani do założenia nowych postaci, wezwania kooperatorów i najeźdźców oraz pozostawienia wiadomości w grze, aby świętować tę 10. rocznicę i utrzymywać ducha * Bloodborne * przy życiu.
Bez oficjalnej kontynuacji lub aktualizacji w zasięgu wzroku te inicjatywy oparte na społeczności mogą być najbliższymi fanami, którzy doświadczają nowych treści w nawiedzającym świecie Yharnam.