CD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan protagonis Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol gen semasa. Inilah pecahan berita baru -baru ini.
Witcher 4 Wawasan Pembangunan: Menangani kontroversi Ciri
Peranan protagonis Ciri: Pilihan kontroversi?
Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui potensi tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri. Dia mengiktiraf lampiran pemain yang kuat kepada Geralt, memanggil kebimbangan mengenai perubahan "sah." Walau bagaimanapun, Weber mempertahankan keputusan itu, menyatakan bahawa mempamerkan cerita Ciri adalah perkembangan semulajadi memandangkan kehadirannya yang mantap dalam permainan dan novel sebelumnya. Beliau menekankan matlamat mereka adalah untuk menunjukkan kemungkinan naratif yang menarik dengan Ciri sebagai peneraju.
Weber menyerlahkan evolusi Ciri dari protagonis sekunder di The Witcher 3: Wild Hunt ke tokoh pusat di Witcher 4, menyampaikannya sebagai kesinambungan logik arka naratif yang ditubuhkan. Peralihan ini, katanya, membuka jalan baru yang menarik untuk meneroka arka Witcher Universe dan arka Ciri.
Pengeluar Eksekutif Małgorzata Mitręga memberi jaminan kepada peminat bahawa pilihan naratif akan dijelaskan apabila dibebaskan, membayangkan penjelasan mengenai nasib Geralt dan watak-watak lain-lain 'witcher cerita cerita. Dia menekankan bahawa pasukan memahami maklum balas yang ghairah dan percaya permainan itu sendiri akan memberikan jawapan yang terbaik.
Pulangan Geralt disahkan, bagaimanapun. Pelakon suaranya mendedahkan pada bulan Ogos 2024 bahawa Geralt akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak -watak baru dan kembali.
Keserasian konsol tetap tidak jelas
Dalam wawancara 18 Disember yang berasingan dengan Eurogamer, pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber membincangkan perkembangan permainan menggunakan Unreal Engine 5 dan binaan adat. Semasa mengesahkan matlamat mereka adalah untuk menyokong platform PC, Xbox, dan PlayStation, mereka menahan diri daripada menentukan konsol gen semasa yang akan disokong. Kalemba menyatakan treler mendedahkan berfungsi sebagai penanda aras untuk aspirasi visual mereka, menunjukkan bahawa produk akhir mungkin berbeza.
Pendekatan pembangunan yang disemak semula
Naib Presiden Teknologi CDPR, Charles Tremblay, mendedahkan dalam wawancara Eurogamer pada 29 November bahawa proses pembangunan untuk Witcher 4 telah diubah dengan ketara untuk menghalang pengulangan isu pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan ini kini mengutamakan pembangunan pada perkakasan spec rendah (konsol) untuk memastikan keserasian platform yang lebih luas dan bertujuan untuk pembebasan serentak di seluruh PC dan konsol, walaupun konsol yang disokong tetap tidak disahkan. Pemaju komited untuk memastikan permainan berjalan dengan lancar pada kedua-dua konsol spec rendah dan PC mewah.