Dom > Aktualności > Rola Ciri w „Witcher 4” Zbadano: Oświadczenie Dev

Rola Ciri w „Witcher 4” Zbadano: Oświadczenie Dev

By JosephFeb 10,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD PROJEKT RED odnosi się do kontrowersji dotyczących roli bohatera Ciri w Witcher 4, a jednocześnie pozostając szczelnie podłączone do kompatybilności konsoli obecnej generacji. Oto awaria najnowszych wiadomości.

Wiedźmin 4 Wgląd rozwojowy: zwracanie się do kontrowersji Ciri

Rola bohatera Ciri: kontrowersyjny wybór?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs W wywiadzie dla VGC z 18 grudnia, dyrektor narracyjny Phillipp Weber uznał potencjalny luz zastąpienia Geralta Ciri. Rozpoznał mocne przywiązanie gracza do Geralta, nazywając obawy dotyczące zmiany „uzasadnionymi”. Jednak Weber bronił tej decyzji, stwierdzając, że pokazanie historii Ciri było naturalnym postępem, biorąc pod uwagę jej ustaloną obecność w poprzednich grach i powieściach. Podkreślił, że ich celem jest wykazanie przekonujących możliwości narracyjnych z Ciri jako głównym.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber podkreślił ewolucję Ciri od wtórnego bohatera w Witcher 3: Wild Hunt do centralnej postaci w Witcher 4, przedstawiając ją jako logiczną kontynuację ustalonego łuku narracyjnego. Twierdził, że ta zmiana otwiera ekscytujące nowe możliwości odkrywania wszechświata Witchera i postaci Ciri.

Producent wykonawczy Małgorzata Mitręga uspokoił fanów, że wybory narracyjne zostaną wyjaśnione po wydaniu, wskazując na wyjaśnienia dotyczące losu Geralta i opowieści po czarownicy 3 . Podkreśliła, że ​​zespół rozumie namiętne opinie i wierzy, że sama gra zapewni najlepsze odpowiedzi.

Powrót Geralta został jednak potwierdzony. Jego aktor głosowy ujawnił w sierpniu 2024 r., Że Geralt pojawi się, choć w roli drugoplanowej, obok nowych i powracających postaci. Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszymi dedykowanymi artykułami 4 wiedźmą.

Kompatybilność konsoli pozostaje niejasna

W osobnym wywiadzie dla Eurogamer z Eurogamerem Sebastian Kalemba i Phillipp Weber omawiali rozwój gry za pomocą Unreal Engine 5 i niestandardowej kompilacji. Podczas potwierdzania ich celu jest wsparcie platform PC, Xbox i PlayStation, powstrzymali się od określenia, które konsole będą obsługiwane. Kalemba stwierdził, że zwiastun Report służy jako punkt odniesienia dla ich aspiracji wizualnych, co sugeruje, że produkt końcowy może się różnić. Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Zmienione podejście rozwojowe

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Wiceprezes ds. Technologii CDPR, Charles Tremblay, ujawnił w wywiadzie z 29 listopada Eurogamer, że proces rozwoju dla Witcher 4 został znacząco zmieniony, aby zapobiec powtórzeniu problemów z premierą Cyberpunk 2077. Zespół priorytetowo traktuje opracowanie sprzętu (konsola) niższej specyfikacji, aby zapewnić szerszą kompatybilność platformy i cele do jednoczesnego wydania na komputerze PC i konsolach, chociaż obsługiwane konsole pozostają niepotwierdzone. Deweloperzy są zobowiązani do zapewnienia płynnego działania gry zarówno na konsolach o niskiej specyfikacji, jak i wysokiej klasy komputerach.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Plemię dziewięć wstępnych ładunków już otwarte: nurkuj!